И так , в кратце ситуация :
Синхронный канал в 1 мбит .
Клиенты бегают через шлюз на линуксе РХ7.0 с ядром 2.4.22 . собирал сам ;)
Скорость режу при помощи скрипта HTB.init .
Две сетевые карты .
Eth0 - интернет к провайдеру
ETh1 - пользователи
На сервере нет NAT , только простой форвард .
Это внутренняя сеть.
Всем клиентам режу скорость в 16 кб .
Вот конфиг htb:
файл: eth1
DEFAULT=30
R2Q=1
файл: eth1-5001.all
RATE=128Kbit
BURST=1Kb
PRIO=5
RULE=192.168.0.1
аналогично выглядат файлы eth1-5002.all
RATE=128Kbit
BURST=1Kb
PRIO=5
RULE=192.168.0.2
И так далее , для всех 64 фейковых ип адресов . Для каждого свое правило .
Аналогично и исх скорость . Только стоит не 128 а 80 кбит , т.е. исх режется на eth0 , в 10 кб каждому индивидуально .
В принципе все ок , все работает так как задумывалось . Но народ качает , все подряд , канала в 1 мбит чуток не хватает , и возрастают пинги - пинг в играх , т.е. играть становиться не возможно , не смотря на то что качать можно и скорость для клиента будет держаться 14-16 кб .
По графикам скорость входящая по максимуму , исх пол мегабита , и как входящая поднимается до максимума так и поиграть не получается нормально . Ставить канал в 2 мбита не реально . Это не выход , если я так понимаю эту проблему можно решить красиво както порезав трафик с приоритетами .
Т.е. как можно сделать , сохранив текущую конфигурацию htb.init скриптов , либо чтото подправить , так , что бы 10 клиентов допустим качая все по максимуму и забив канал , оставили возможность клиенту который ничего не качает иметь нормальный пинг и возможность играть в игры . А то в этом случае у него пинг 600 мс , если бы у него держался бы пинг в играх на уровне 60 мс , максимум , это было бы супер . Т.е. надо както организовать приоритезацию трафика . Как я понимаю в основном надо разрулить icmp - это что бы было видно что все работает как надо , и UDP трафик - ведь игры это в основном UDP , а простой TCP никак не трогать , пусть он и ограничивается как ограничивался ;)
Вот такая проблема .
Как посоветуете поступить ? Очень нужно решить эту задачу наименьшими средствами , и как можно быстрее ....Причем желательно не перекраивая все существующие настройки HTB .

Ответ на:
комментарий
от fagot

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от fagot

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от anonymous

Ответ на:
комментарий
от fagot

Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.
Похожие темы
- Форум HTB: классификация трафика (2006)
- Форум помогите с HTB обрезать трафик одного пользователя (2004)
- Форум HTB: задержки при перераспределениях траффика (2006)
- Форум Вопрос по HTB, ESFQ... (2006)
- Форум Опять шейпинг трафика (2011)
- Форум HTB: борьба с качалками (2006)
- Форум htb vs esfq + вопросы по htb (2006)
- Форум подскажите по htb.init (2006)
- Форум HTB & ограничение трафика с шлюза (2009)
- Форум TC, HTB, ESFQ: вопрос по приоритетам (2006)