LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление tz4678, (текущая версия) :

а зачем эти иерархии выводить? в трехмерной графике все из треугольников состоит (трисов), двумерной - совокупность линий, т.е. векторов, с помощью этих векторов и определяется collision detection

Исходная версия tz4678, :

а зачем эти иерархии выводить? в трехмерной графике все из треугольников состоит (триасов), двумерной - совокупность линий, т.е. векторов, с помощью этих векторов и определяется collision detection