LINUX.ORG.RU
ФорумTalks

Клон морского боя

 


0

3

Думаю написать/создать клон настольной игры «Морской бой», на рендре Ogre + OpenAL, пока без сети, только с ботом. Сделать красивую графику, воду, кораблики, эффекты торпед и т.п. 3D конечно. Интересуют мнения ее нужности, стоит делать, или в него некто и не играет?


или в него некто и не играет?

В мэйлрушечке сейчас в морской бой рубится 2000 человек. Правда, друг с другом, а не с ботами.

Manhunt ★★★★★
()

Конечно, давай! Интересно же.

CYB3R ★★★★★
()
Последнее исправление: CYB3R (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от Sadler

Возьми готовый

Готовый что? Я не 2д хочу, а 3д с вращением камеры, показом окончательного попадания/разрушения корабля. По этому хочу взять огр, с ним уже более-менее работал, подкрутить к ниму пару либ, звуковую, рандом, гуи и парсер хтмл. Ну собственно и все, дальше моделинг, текстуринг, дизайн только.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от CYB3R

На андроид не знаю, но на винфон портирован, новость тут даже кто-то постил. Айфон тоже поддерживает, только с естественными правками.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

Готовый что?

Готовую игру.

Я не 2д хочу, а 3д с вращением камеры

3D-морской бой? Это в космосе? Игра всё равно будет проходить в водной плоскости, поэтому в логике никаких отличий не будет. Берёшь обычный 2d-морской бой и привязываешь к нему Ogre. Моделишь, текстуришь.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

Имеете ввиду, что только кат-сцены показывать в 3д, а все остальное в 2д? Не, я хочу сделать 3д сцену, с водой, небом, островами, и камера ноходится в центре моря, камеру можно вращать задержав правую кнопку мыши, если не задерживая, то выбирается сеточная позиция выстрела, если выстрел верный, это место заполняется боксом с шейдерным материалом красного цвета, в окончательном поподании, показывается модель коробля с анимацией поподания торпеды и ухода под воду. Вот как-то так.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

Имеете ввиду, что только кат-сцены показывать в 3д, а все остальное в 2д?

Нет, я имею в виду ровно то, что сказал.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от makeB

Имеете ввиду, что только кат-сцены показывать в 3д, а все остальное в 2д?

Он имеет в виду, что нет нужды писать игровую логику, можно взять готовую.
И как минимум алгоритмы для бота имеет смысл действительно где-нибудь посмотреть.

место заполняется боксом с шейдерным материалом красного цвета

facepalm.jpg

парсер хтмл

Нахрена он тебе?

Ramen ★★★★
()

Думаю написать/создать клон настольной игры

Добро пожаловать в клуб покусанных вилдродни.

Stahl ★★☆
()

«Морской бой»

на рендре Ogre

Убило

upcFrost ★★★★★
()

Интересуют мнения ее нужности, стоит делать

если бы действительно хотел сделать, то мнение относительно нужности не интересовали бы.

kelyar ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Stahl

Добро пожаловать в клуб покусанных вилдродни.

У некоторых-таки что-то получается. Вот моя поделка с первого курса универа, когда я осиливал C: 1, 2, 3, 4, 5, 6

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от gatsu

Не, это я точно не буду делать, впрочем игра если будет, то открытая. Понравится - напишете своими силами.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

А есть уже какой-то готовый арт (просто иллюстрация, либо оригинальные модельки и текстурки)? А то, если он действительно стоящий, то программер, который накодит морду, найдётся.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

Гхм, не все так просто, прохождение до опр-звания, будет по уровням. Уровни меняются, допустим японские острова, северный полюс и т.п. Для каждого уровня своя музыка, модели, и прочее. Так вот для этого и будет написан менеджер сцен, умеющий подгружать сцену из хтмл и сохранять результат прохождения. Впрочем хтмл так же будет хранить и гуи.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

Гхм, не все так просто, прохождение до опр-звания, будет по уровням.

Всё так просто. Кладёшь рядом несколько наборов графики и подгружаешь нужную.

Sadler ★★★
()

И грабить корован PQ-17.

svu ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

и подгружаешь нужную.

Так хтмл для этого и нужен, чтоб хранить путь к нужному, позицию нужного и т.п. :)

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

Пока нет

А какие-то предпосылки есть к его возникновению? И ещё было бы неплохо, если бы ты указал свой возраст (можно примерный).

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от makeB

Так хтмл для этого и нужен, чтоб хранить путь к нужному, позицию нужного и т.п.

Для этого достаточно одного конфига. В крайнем случае — XML.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

Возраст 24, остальное потом покажу, в понедельник.

makeB
() автор топика

И чтоб в системных требованиях i7 шестивёдерный, 16Gb RAM и GTX670!
А чо, сделай. Будет наш опенсорсный ответ ихнему Крузису.

ist76 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

3D-морской бой? Это в космосе? Игра всё равно будет проходить в водной плоскости,

Вообще-то я как раз хотел предложить использовать 3 координаты.
И уровень для теней/варлонцев с 6.

Anonymous ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Anonymous

Вообще-то я как раз хотел предложить использовать 3 координаты.

100 клеток? Это можно долго стрелять =)

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от makeB

Тьфу блин, точно, хтмл по привычке написал, хмл да, например tinyxml.

Наконец-то всё встало на свои места.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от Sadler

можно ввести торпеды, у которых задаётся точка выхода из варпа и направление движения, бомбы с радиусом поражения в несколько клеток...

Anonymous ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от Anonymous

По-моему, в какой-то игре серии Star Wars было такое.

Sadler ★★★
()
Ответ на: комментарий от Anonymous

Сначала бы простейшее реализовать, так скажем рельсы поставить, а дальше можно крутить фичи.

makeB
() автор топика

клон настольной игры «Морской бой», на рендре Ogre + OpenAL

Сделать красивую графику, воду, кораблики, эффекты торпед и т.п. 3D конечно.

Интересуют мнения ее нужности

Нуу не знаю. А как на счет преферанса? Только чтоб 3д и противники мухлевали. Можно бить канделябром.

siphonops ★★★
()

Лучше по сети. С ботами скучно.

drull ★☆☆☆
()

Мы начинали делать на форуме, даже кучу моделек понаделали, даже затекстурили и некоторые анимировали. Потом у меня в жизни случился крутой поворот, и дело заглохло.

MageasteR ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от makeB

По моей. Хотя сейчас подумываю о том, чтобы возродить его. Мне чихать на нужность, просто хочется трёхмерный морской бой с офигенной (по возможности) графикой на линухе.

MageasteR ★★★★★
()
Последнее исправление: MageasteR (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от buddhist

Пожалуйста, скажите мне, что конец света близок.

Чего вас так смутило, на огре я могу реализовать практически все что задумал, а работа с материалами там просто загляденье (простой и понятный врайпер). Так что можно забацать все новейшие эффекты вроде нормал-мапа, спека, хдр-а, сексуальных, мягких теней, шейдерного деформирования воды и т.п.

makeB
() автор топика

запили красивый опенсурсный клон radar mission с геймбоя, котоырй там гейм B

AiFiLTr0 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от MageasteR

Хотя сейчас подумываю о том, чтобы возродить его.

С кораблями загвоздка, новейшие российского флота не найти, точнее есть лишь чертежи и фронтальные фото, а как оно сверху, сзади итп, остается загадкой.

makeB
() автор топика
Ответ на: комментарий от makeB

Ну у меня своё видение, так что полные копии и достоверная детализация побоку. Некоторые единицы даже мультяшные.

MageasteR ★★★★★
()

Сделать красивую графику, воду

Прочёл как «Сделать красивую графику, водку»

http://www.balancer.ru/g/p3008326

Пойти, что ли, выпить, угомонить Фрёйда? :)

KRoN73 ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.