В первой части этой серии из четырех статей обсуждалось, как настроить популярную среду разработки Eclipse для сборки AVR-приложений. Во второй части мы рассмотрели, как эту задачу можно выполнить с помощью другой, более легкой среды разработки – Code::Blocks. После этого мы обратили внимание на другое семейство приложений, которые собираются с использованием компилятора SDCC, и в третьей части познакомились с созданием и настройкой SDCC-приложений в Eclipse. В этой статье будет показано, как работать с SDCC-приложениями в среде Code::Blocks.
>>> Подробности