Решил в Unity3D написать свой скрипт для камеры от первого лица вместо того, что был в стандартных ассетах. Всё ок, но при ограничении до 30 фпс изображение идет рывками, управление почему-то тоже (хотя может мне так кажется). Поэтому и решил проверить в других играх, может я уже зажрался и не воспринимаю игры с 30 фпс. Почему-то и Xonotic и CS 1.6 тоже идут рывками. Скорее всего дело в моём компе (говномонитор Philips 226VLA, подключенный через DVI), но пока возможности проверить нет.
Это тоже есть. Но в других играх тоже управление рывками идет. Пока под линуксом только проверял, под десяточкой еще нет. Пробовал отключать в кедах вертикальную синхронизацию - не помогает. А на 60 фпс всё норм.