Новости
AMD GAIA 0.20.0
Опубликован выпуск AMD GAIA 0.20.0 — открытого фреймворка для запуска локальных AI-агентов на ПК с аппаратным ускорением AMD Ryzen AI. Проект распространяется под лицензией MIT, поддерживает Windows и Linux, а установка доступна через пакет amd-gaia. Сам тег v0.20.0 опубликован 3 июня, но в новостную ленту релиз попал 4–5 июня.
Главное изменение версии — нормальный выбор устройства выполнения для каждого агента. Раньше GAIA по умолчанию использовала GPU через backend на базе llama.cpp и не давала удобного способа переключить конкретного агента на CPU или энергоэффективный Ryzen AI NPU. В GAIA 0.20.0 агенты могут объявлять поддерживаемые устройства, а пользователь выбирает CPU, GPU или NPU через Agent UI либо CLI-флаг --device {cpu,gpu,npu}. GPU остаётся вариантом по умолчанию, а профиль gaia init --profile npu берёт на себя обнаружение NPU, установку FLM-backend и загрузку модели.
Изменения в выпуске:
( читать дальше... )
>>> Источник (github.com)
Уязвимость HTTP/2 Bomb, приводящая к исчерпанию оперативной памяти
В начале июня 2026 года исследователи кибербезопасности из компании Calif (с помощью ИИ-агента Codex) обнаружили новый вариант атаки HTTP/2 Bomb, которая работает даже с одного клиентского устройства, имеющего интернет-соединение со скоростью 100 Мбит/с.
Атака состоит из двух этапов:
-
Манипуляция сжатием HPACK: В протоколе HTTP/2 заголовки сжимаются с помощью таблицы HPACK. Атакующий отправляет почти пустой заголовок, но с помощью сотен тысяч инструкций заставляет сервер распаковывать и постоянно ссылаться на один и тот же крошечный элемент. Это вызывает лавинообразный расход памяти сервера.
-
Блокировка потока управления (Flow Control): После того как память заполнена, злоумышленник выставляет размер окна управления потоком (flow-control window) на 0. Это заставляет сервер приостановить отправку ответа, удерживая занятую память, и поддерживать соединение открытым периодическими 1-байтными запросами.
( читать дальше... )
>>> Подробности (calif.io)
Эмулятор ZX Spectrum Glukalka 3.1
Готова версия эмулятора ZX Spectrum Glukalka версии 3.1 для десктопа. Новое в этой версии:
- Полная функциональность на всех версиях Qt 4-6 (работает загрузка игр с веба).
- Восстановлена работоспособность в режиме OpenGL.
- Улучшен алгоритм разбиения на файлы при дампе музыки.
- Звук воспроизводится через OpenAL (Mac), QtMultimedia (при наличии плагина), и Alsa (Linux).
- Мелкие фиксы и улучшения, фиксы Big Engian.
- Бинарные сборки для Windows (32 и 64 бит), Linux (build system - ASTRA 1.7.5, Qt5), MacOS (Intel и ARM64).
Для чего нужен эмулятор ZX Spectrum в 2026-м году? Чтобы вынимать из ПО музыку для последующего прослушивания.
На первом скриншоте — запущенный на эмуляторе плеер для трекерной и конвертированной музыки. Это Solaris 10, Sparc. Помимо оригинальной и всем известной музыки для классических игр, для ZX Spectrum написано очень много оригинальных треков и каверов в формате популярных трекеров. Искать такие сборники можно по запросам вроде «ZX-Spectrum music collection». Хотя звук в эмуляторе не претендует на прецизионное звучание, он неплох. Да и нет никакого эталонного звучания, все чипы и схемы звучат по-разному.
Иногда на эмуляторе ещё можно играть. На втором скриншоте запущена игра Videopool, одна из немногих
всё ещё играбельных на сегодня. ОС — Astra 1.7.5, удалённая работа. Эмулятор работоспособен и интерактивен при удалённой работе через ssh -X.
Программа работает на широком диапазоне платформ Windows, Mac, Linux. Требуется библиотека Qt версий 4-6. 32, 64 бит. В разумных пределах, он не требователен к аппаратному обеспечению. На компьютерах с частотой примерно от 1000 Mhz, он работоспособен без ограничений и потери производительности.
Желающим собрать эмулятор из исходников, может понадобиться библиотека libasound2, и расширения Qt — opengl, network, multimedia. Не очень разбирающимся в специфике ZX-Spectrum и его эмуляции, но желающим попробовать, совет загружать игры в формате Z80 — он максимально беспроблемен.
>>> Страница проекта и загрузки (sanarin.ru)
GitHub CLI 2.93.0 и GCLI 2.12.0
27 мая состоялся выпуск 2.93.0 консольной утилиты GitHub CLI, предназначенной для работы с репозиториями GitHub.
Утилита написана на языке Go и распространяется по лицензии MIT.
Основные изменения
-
Безопасность
- Обнаружена и устранена уязвимость безопасности, при которой в запросах API к зеркалам репозитория TUF с помощью команд
gh attestation,gh release verifyиgh release verify-assetнекорректно включался заголовок авторизации. Пользователям рекомендуется как можно скорее обновитьghдо версии 2.93.0.
- Обнаружена и устранена уязвимость безопасности, при которой в запросах API к зеркалам репозитория TUF с помощью команд
-
Поддержка «ИИ»-агентов в наборе команд
gh secret. Подробнее: «Configuring secrets and variables for Copilot cloud agent». -
Другие улучшения и исправления ошибок.
А 30 мая состоялся выпуск консольной утилиты GCLI, поддерживающей API нескольких популярных сервисов хостинга Git-проектов, и позволяет создавать, просматривать и взаимодействовать с проблемами, запросами на слияние, метками и комментариями к ним, проверять состояние CI и конвейеров, и многое другое.
В отличие от GitHub CLI, GCLI поддерживает не только API GitHub, но и API Codeberg, Forgejo, Gitea, GitLab и Bugzilla.
Утилита написана на языке C и распространяется по лицензии BSD-2.
( читать дальше... )
>>> Подробности на GitHub (github.com)
X.Org Server и XWayland получили срочные обновления безопасности
Разработчики X.Org выпустили xorg-server 21.1.23 и XWayland 24.1.12, закрыв сразу девять уязвимостей в X.Org X Server и XWayland. Исправления опубликованы 2 июня 2026 года; в официальном каталоге X.Org уже доступны исходные архивы xorg-server-21.1.23 и xwayland-24.1.12.
Проблемы затрагивают как классический X.Org Server, так и XWayland — компонент, через который X11-приложения работают внутри Wayland-сеанса. Поэтому обновление важно не только для пользователей полноценного X11-сеанса, но и для тех, кто уже перешёл на Wayland, но продолжает запускать старые X11-приложения и игры.
CVE на момент раскрытия ещё не были назначены, поэтому в бюллетене уязвимости указаны через идентификаторы ZDI-CAN и описания проблем. Восемь ошибок переданы анонимным исследователем через TrendAI Zero Day Initiative, ещё одну обнаружил разработчик Red Hat и давний участник X.Org Питер Хаттерер.
( читать дальше... )
>>> Источник (seclists.org)
Open Image Denoise 2.5.0
Опубликован релиз Open Image Denoise 2.5.0 — свободной библиотеки Intel для подавления шума на изображениях, полученных трассировкой лучей. Проект распространяется под лицензией Apache 2.0 и входит в состав Intel Rendering Toolkit. Релиз v2.5.0 был опубликован на GitHub 2 июня 2026 года.
( читать дальше... )
>>> Источник (github.com)
Froggy-BLC 1.01 (Книжная Система Сайта, CMS)
Состоялся корректирующий выпуск (1.01) Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
( читать дальше... )
>>> Подробности на GitHub (github.com)
JetBrains открыла Mellum2 — MoE-модель для быстрых AI-сценариев в разработке
Компания JetBrains открыла модель Mellum2, предназначенную для использования в AI-инструментах для разработки ПО. Модель опубликована под лицензией Apache 2.0, веса доступны на Hugging Face. В JetBrains подчёркивают, что Mellum2 обучалась с нуля и рассчитана не на мультимодальные задачи, а на работу с текстом и кодом: маршрутизацию запросов, RAG-конвейеры, суммаризацию, вспомогательных агентов и приватное развёртывание в инфраструктуре компаний.
Mellum2 построена по архитектуре Mixture-of-Experts. При общем размере в 12 млрд параметров на каждый токен активируется только около 2.5 млрд параметров, что должно снижать вычислительные затраты и задержки при инференсе. По утверждению JetBrains, по производительности на бенчмарках модель сопоставима с открытыми моделями близкого размера, но обеспечивает более чем двукратное ускорение инференса.
( читать дальше... )
>>> Источник (jetbrains.com)
Опубликован NBD-VRAM
Опубликован открытый проект NBD-VRAM, позволяющий задействовать часть видеопамяти NVIDIA GPU как swap-пространство в Linux. Проект ориентирован прежде всего на ноутбуки с распаянной оперативной памятью, где RAM нельзя расширить, но при этом в системе есть дискретная видеокарта NVIDIA RTX/GTX с неиспользуемой VRAM. Код написан на C и shell, распространяется под лицензией MIT.
( читать дальше... )
>>> Источник (github.com)
QBE 1.3
Состоялся выпуск новой версии QBE – универсального бэкенда для создания компиляторов.
От ближайшего аналога (LLVM) QBE отличается намного более простой кодовой базой, высокими скоростью работы и сборки (сам QBE собирается из исходников меньше чем за секунду на Core2Duo) и более дружелюбным для разработчика API, в том числе более простым промежуточным языком (IL). При этом QBE не предназначен для создания промышленных компиляторов с высокими требованиями к качеству генерируемого кода, но хорошо подходит для хобби-проектов и прототипов.
( читать дальше... )
>>> Подробности (c9x.me)
Flacon 13.0.1 и alacenc 0.4.2
Состоялся выпуск 13.0.1 мультиформатного аудиоконвертера Flacon.
Flacon извлекает отдельные треки из одного большого аудиофайла, содержащего весь музыкальный альбом, и сохраняет их в виде отдельных аудиофайлов.
Для этого используетcя информация из соответствующего файла CUE. Кроме того, Flacon позволяет удобно редактировать или задавать теги как для всех треков сразу, так и для каждого тега по отдельности.
Возможности:
- Поддерживаемые форматы ввода: WAV, FLAC, APE, WavPack, True Audio (TTA).
- Поддерживаемые форматы вывода: FLAC, WAV, WavPack, AAC, OGG or MP3.
- Анализ Replay Gain: режимы ALBUM-gain и TRACK-gain.
- Многопоточное конвертирование.
- Автоматическое определение кодировки в файлах CUE.
- Создание потрекового файла CUE в каталоге вывода.
( читать дальше... )
>>> Подробности на GitHub (github.com)
86Box 6.0
Представлен выпуск проекта 86Box 6.0, развивающего эмулятора систем на базе архитектуры x86, при помощи которого можно запускать старые операционные системы и приложения, включая те, что применялись в начале 1980-х годов на компьютерах IBM PC 5150 и IBM PS/2. Поддерживается точная низкоуровневая эмуляция систем, начиная с процессоров 8086 и заканчивая Intel Сeleron Mendocino.
Для управления работой предоставляется графический интерфейс c возможностями для настройки виртуальных машин. Доступна эмуляция различных периферийных устройств, таких как видеоадаптеры, звуковые карты, сетевые карты и контроллеры жёстких дисков. Среди поддерживаемых операционных систем: MS-DOS, Windows 3.11/95, OS/2, различные дистрибутивы Linux, BeOS, NEXTSTEP и другие старые ОС.
( читать дальше... )
>>> Источник: OpenNET (opennet.ru)
Jolla Phone возвращается
Да, пока ограниченным тиражом в 2000 шт. Да, пока только для Европы. Но приятно знать, что проект не почил в бозе, а продолжает развитие.
Компания объявила о краудфандинговой компании на производство 2000 смартфонов с Sailfish OS, и вот несколько дней назад необходимая сумма была полностью собрана.
- Полная стоимость устройства 649 евро.
- Сумма взноса 99 евро (будет вычтена из стоимости).
- Поставки в сентябре 2026.
Начинка и фичи:
- Чип Mediatek Dimensity 7100 5G.
- Экран 6.36 дюймов 390 ppi FullHD.
- Память 8Гб RAM + 128Гб хранилища. Или 12Гб + 256Гб за дополнительные 100 евро. А так же поддержка microSDXC карт.
- Две nano SIM и поддержка 5G.
- Съемная батарея емкостью 5450 мА·ч.
- Размеры 158 x 74 x 9 мм, масса 190 г.
Ключевые особенности:
- Sailfish OS 5 с поддержкой android приложений.
- The Other Half — возможность использовать специальный разъем для периферийных устройств, чаще всего реализуемых как сменная крышка. Для первого Jolla Phone можно было приобрести дополнительный e-ink экран или qwerty-клавиатуру.
- Для людей с повышенными требованиями к безопасности: физические выключатели для микрофона, bluetooth и т. д.
>>> Подробности (jolla.com)
| следующие → |






