Вот так я ей настроил
Она пока еще не видела. Придет с работы - посмотрит.
* Захотелось сделать тени текста иконок на рабочем столе помягче. Как будто их вообще нет, но чтобы текст не сливался с фоном. Настройки тени: Смещение (1,1), размер 1px Decay style: Double Linear, Decay Factor: 27
* Стандартный композитинг КДЕ3 (форк xcompmgr) работает отлично на драверах ATI. Нет тех проблем, с которыми я встречался на карточке nvidia у себя на десктопе.
А именно:
- на карточке nvidia при использовании всех композитных менеджеров - клонов xcompmgr - страшный тиринг, от которого нельзя избавиться;
- при включении xcompmgr линия смены кадров в 3D играх располагается посреди экрана;
- эффекты плавного появления и исчезновения окон страшно тормозят: окно может появляться-исчезать 10-20 секунд, и это не зависит от времени появления-исчезновения, которое ты задашь в настройках.
Я был уверен, что композитинг в КДЕ3 неисправимо поломан и хотел его вообще выпилить в openSUSE.
При использовании ATI Catalyst ни одной из этих проблем нет. Тиринг выключается одной галкой в настройках Каталиста, никаких проблем с играми нет и появление/исчензновение окон происходит как и задумано.
* В связи с использованием встроенного композитинга, пришлось удалить с кикоффа кривой патч, который рисовал ему тень: две тени одна на другой не есть хорошо.
* Иконки в трее уменьшены по сравнению со стандартом. Здесь они размером 16x16, как в винде.
>>> Просмотр (1366x768, 963 Kb)