Всем доброго времени суток! Настал четверг, а с ним и новые скриншоты. Хотел бы поделиться своими впечатлениями и опытом использования такого великолепного wm как Hyprland.
Немного предыстории: мой путь в линухе начался с Elementary OS с их прекраснейшим Pantheon. Но шло время, а с дебиан-базед дистрами у меня не ладилось. Потом была манжарка с КДЕ, потом арч с КДЕ, потом awesome wm, потом sway и со sway я уже перескочил на сабж.
Не то чтобы я свидетель или фанат/хейтер какого-либо тулкита, но со всеми были те или иные проблемы, которые я не мог решить в силу разных обстоятельств. С пантеоном просто сумасшедшие обрезания окон (тот же Tweaks обрезало выше кнопки «применить») у КДЕ проблем было меньше, но там так же возникали какие-то невменяемые просадки фпс, которые так или иначе решались, что-то постоянно делалось и проблемы то уходили, то приходили. Бесконечное колесо генотьбы.
Оговорюсь сразу, что монитор у меня 34" потому я всегда посматривал в сторону фреймовых вм, а Bismouth кдешный не мог дать мне нужного опыта.
Awesome не зашел буквально сразу из-за иксов, под иксами у меня артефачит странным образом монитор, какие-то промаргивания случаются время от времени, потому выбор оказался у меня довольно невелик: под вяленым более-менее работают sway (как эталон работоспособности) и hyprland (о котором слышал мнения, что он не допилен).
Просидев на sway добрых 3 месяца я пришел к выводу, что мне не хватает поведения окон. Я сторонник экономии места на мониторе, а потому я сижу без гапсов и без рамок (так даже эстетичнее на мой взгляд). Без них порой очень сложно понять, куда же переключился фокус, в пылу работы я зачастую терял местоположения фокуса, а потому начал плотно задумываться о hyprland как о вм с анимашками. Накатил его, и увидел что он хорош.
Своими анимациями он вернул меня в славные времена Pantheon, где все было так уютно и мило. Но при этом остался полноценный функционал sway. В качестве анимации для окна, которое принимает фокус я поставил модуль hyprfocus (https://github.com/VortexCoyote/hyprfocus)
и добился желаемого поведения. Просто отлично.
Что еще хотелось бы сказать по существу и о главных различиях со sway:
Hyprland рендерится силами GPU. Стоит отдельно отметить рендеринг браузера, никакого тебе тиринга, окна ресайзятся очень и очень плавно, sway тут все-же курит в сторонке.
Анимация окон реализована с помощью кривой Безье, которую можно настраивать и крутить как тебе угодно, можно сделать красиво, можно добиться просто абсурдного поведения окон и тем самым несказанно себя порадовать.
Скорость анимаций настраивается, их можно отключить.
Можно закруглить окна, можно легко настроить затемнение неактивных окон, конфиг после его изменения не нужно обновлять сочетанием клавиш, он автоматически сразу же обновляется после сохранения.
Немного придется изменить модули waybar, но не критично. Сам конфиг файл, как продемонстрировано на скриншоте очень и очень напоминает таковой у I3/Sway, так что переход безболезненный.
С перемещением фокуса перемещается так же курсор мыши, становится прямо в центре окна принявшего фокус.
Анимашки и правда красивые и приятные глазу. Есть неплохое API, если покурить то написать модуль самому на С++ не составит труда. Развивается WM семимильными шагами, каких-либо артефактов, странного поведения я за месяц не заметил. Все работает так же железно и стабильно как и у Sway (привет обзорщикам hyprland с ютаба)
и да, на всякий случай скажу, что если вдруг кто-то решит перейти со sway на hyprland чтобы опробовать то не забудьте поставить xdg-desktop-portal-hyprland. а конфликтующий от свея удалить. Чуть допилить напильником вейбар и все отлично будет работать, я sway к слову так и не удалил, места он не занимает а я может еще и вернусь к нему, ибо переход между ними совсем уж безболезненный.
Задавайте ответы.
>>> Просмотр
(2560x1080,
1783 Kb)