Книга Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin High School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги «2 часа» они получают готовый тематический план курса.
В третьей редакции Джеймс добавил новые практические задания. Теперь, на протяжении всей книги, студенты работают над одним большим проектом. Изучая каждую главу они добавляют новые свойства к своей сцене делая еще более реалистичной и интересной.
Предлагаем всем поучаствовать в акции «Трехмерное моделирование школьникам и студентам»:
- Распечатайте книжку на обычном лазерном принтере
- Сделайте цветную копию обложки
- Сброшурируйте все в любой компании, занимающейся типографией (стоит порядка 60р)
- И отнесите красиво оформленный вариант книги вместе с BlenderCD преподавателю информатики или компьютерной графики в свой институт или школу.
Для нас, переводчиков, и всех кто работал над подготовкой книги, это будет лучшей благодарностью за проделанную работу!
P.S. Проект полностью выполнен с использованием свободного ПО. Версия для печати подготовлена в издательской системе Scribus.