LINUX.ORG.RU

3d


32

12

Всего сообщений: 358

Опубликована книга «Programming Add-Ons for Blender 2.8»

Опубликована книга «Programming Add-Ons for Blender 2.8»
Группа Документация

Витольд Яворски (Witold Jaworski) опубликовал бесплатную книгу-пособие на английском языке по разработке Python-дополнений для Blender 2.80 на условиях лицензии CC-NC-ND 3.0.

ПРИМЕЧАНИЕ: Для желающих сделать перевод книги на русский язык необходимо связаться с автором — Витольд предоставляет для переводчиков исходник книги (в формате DOC) в индивидульном порядке! При этом перевод должен быть также лицензирован на условиях лицензии CC-NC-ND 3.0.

Это второе издание ранее опубликованой книги «PyDev Blender» (первое издание было ориентировано на создание дополнений для Blender 2.5x-2.7x)

P.S.: Витольд на протяжении многих лет занимается авиамоделированием и 3D-моделированием самолётов в Blenderсозданием дополнений для Blender), ведёт блог посвящённый даной тематике и уже опубликовал три издания книги «Virtual Airplane» (первое - для Blender 2.4x, третье - для Blender 2.7x; ожидается четвёртое издание - для Blender 2.8x).

>>> Подробности

 , , ,

atsym
()

Выпуск пакета EQUINOX-3D и браузерного 3D движка Fusion engine

Выпуск пакета EQUINOX-3D и браузерного 3D движка Fusion engine
Группа Мультимедиа

Скромно и незаметно трудится Gabor Nagy над своим самобытным детищем, не часто радует релизами, но именно этим я хочу поделиться с вами (изюминка в конце).

EQUINOX-3D - это скромный, минималистичный пакет 3D моделирования, анимации, фотореалистичного рендеринга, работающий на Linux, Mac OS X и даже на SGI IRIX.

В новой версии v0.9.9 EQUINOX-3D:

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

ChekPuk
()

Релиз PrusaSlicer 2.0.0 (раньше назывался Slic3r Prusa Edition/Slic3r PE)

Группа Open Source

PrusaSlicer - это слайсер, то есть программа, которая берёт 3D модель в виде сетки из обычных треугольников и конвертирует её в специальную программу управления трёхмерным принтером. Например в виде G-кода для FFF принтеров, в котором содержатся детальные инструкции о том, как нужно двигать печатающую головку (экструдер) в пространстве и сколько горячего пластика через неё выдавливать в конкретный момент времени. Кроме G-кода в этой версии добавили и генерацию слоёв растровых изображений для фотополимерных mSLA принтеров. Исходные 3D модели могут быть загружены из файлов форматов STL, OBJ или AMF.

Хотя PrusaSlicer разрабатывался с прицелом на опенсорсные принтеры Prusa, он может создавать G-код, совместимый с любым современным принтером на основе наработок RepRap, включая все с прошивками Marlin, Prusa (форк Marlin), Sprinter и Repetier. Также есть возможность генерации G-кода, поддерживаемого контроллерами Mach3, LinuxCNC и Machinekit.

( читать дальше... )

Ссылки

>>> Домашняя страница

 , , prusaslicer, slic3r, slicer

Deleted
()

Релиз OpenSCAD 2019.05

Группа Разработка

16-го мая после четырёх лет разработки вышла новая стабильная версия OpenSCAD – 2019.05.

OpenSCAD – это неинтерактивный 3D CAD, являющийся чем-то вроде 3D-компилятора, который генерирует модель по скрипту на специальном языке программирования. OpenSCAD хорошо подходит для 3D печати, а также для автоматической генерации большого количества однотипных моделей по заданному набору параметров. Для полноценного использования требует только клавиатуру и базовые навыки написания кода.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

Deleted
()

Epic Mega Grants — новая инициатива от Epic Games

Группа Мультимедиа

Epic Games, разработчик игрового движка Unreal Engine, объявили о новом раунде выдачи грантов разработчикам, использующим движок или создающим инструменты для взаимодействия со сторонним ПО. На сей раз фонд составляет 100000000 (сто миллионов) долларов. Размер гранта может составлять от 5000 до 500000 (пятисот тысяч) долларов. Одной из особенностей этого раунда является то, что выдача грантов возможна и разработчикам open-source инструментов, встраиваемых в движок или расширяющих возможности существующих open-source программ 3D-графики.

>>> Подробности

 , ,

MageasteR
()

Релиз Dust3D — нового свободного пакета для 3D-моделирования

Группа Open Source

Вышла первая бета нового свободного пакета для 3D-моделирования. Главная особенность программы заключается в том, что она позволяет без особых знаний и умений в моделировании быстро сформировать базовый каркас модели на основе цифровой фотографии, где объект изображен с передней и боковой сторон. После этого пользователь отмечает базовые точки на основе фотографии, далее программа автоматически сгенерирует меш, и затем можно приступать к добавлению материалов и текстур. Подробнее об этом методе можно прочитать в блоге разработчиков.

( читать дальше... )

>>> Анонс Dust3D 1.0 beta

 , , , ,

anonymous
()

white_dune 0.99pl1001 — свободный 3D редактор X3DV/VRML97

white_dune 0.99pl1001 — свободный 3D редактор X3DV/VRML97
Группа Мультимедиа

white_dune (Dune by Stephen F. White) — свободный кросс-платформенный графический 3D редактор и аниматор имеющий полную совместимость с файлами X3DV/VRML97 и поддерживающий упрощённые NURBS/Superformula 3D модели. Код программы написан на языках Си и С++, а для интерфейса программы используются библиотеки X11 и OpenGL.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , web3d, , x3d

atsym
()

Релиз Dilay 1.8.0 — свободный 3D-редактор для скульпторов

Релиз Dilay 1.8.0 — свободный 3D-редактор для скульпторов
Группа Мультимедиа

Dilay — свободный кроссплатформенный 3D-редактор для скульпторов. Код программы написан на языке С++, а графический интерфейс создан на основе тулкита Qt5.

Название программы является словослиянем английских слов Digital и clay — в переводе на русский означает «цифровая глина».

Основные изменения:

  • Улучшена поддержка графических планшетов.
  • Добавлены интструменты разрезания и объединения эскизов.
  • Обтекаемые эскизные инструменты.
  • Настроена сборка AppImage-пакета для Linux (благодаря @probonopd).
  • Незначительные исправления и оптимизация.

Программа на данный момент поддерживает два формата файлов мешей:

  • Dilay file (*.dly) — собственный формат меша.
  • Wavefront file (*.obj).

>>> Руководство пользователя + FAQ

>>> Скриншоты

>>> Репозиторий на GitHub

>>> Скачать исходный код и бинарные сборки (AppImage-пакет)

>>> Подробности

 , sculpting, скульптура

atsym
()

StereoPhotoView 1.11.0

Группа Мультимедиа

Вышла новая версия программы для просмотра стереоскопических 3D-фотографий и видео-файлов с возможностью их быстрого редактирования. Поддерживаются изображения MPO, JPEG, JPS и видео-файлы.

Программа написана на C++ с использованием фреймворка Qt и библиотек FFmpeg и OpenCV.

Обновление вышло для всех поддерживаемых платформ, включая бинарные сборки для Windows, Ubuntu и ArchLinux.

Основные изменения в версии 1.11.0:

  • Возможность изменения размеров значков папок.
  • Настройка максимального количества последних папок.
  • Автоматическое выравнивание по выбранной области.
  • Исправлены ошибки.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()

Бесплатная САПР BricsCAD Shape доступна для Linux

Группа Проприетарное ПО

Компания Bricsys заявила о выпуске бесплатной (freeware) САПР BricsCAD Shape для Linux (deb-пакет для Ubuntu 18.04).

BricsCAD Shape является бесплатной для всех пользователей и не имеет каких-либо ограничений для коммерческого использования.

Данная программа предназначена как для обычных пользователей, так и для профессионалов. По своей сути является аналогом SketchUp.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

atsym
()

Стабильный выпуск Bforartists 1.0.0

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз Bforartists 1.0.0 — форка Blender, главной целью которого является переработка пользовательского интерфейса, делая его более доступным для дизайнеров разного уровня и опыта.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

Sunderland93
()

Релиз LuxCoreRender 2.0

Группа Мультимедиа

Cостоялся релиз LuxCoreRender v2.0, наследника LuxRender. Luxrender — это физически точный движок рендеринга без допущений (physically based unbiased). Последний релиз оригинального LuxRender имел номер 1.6.

Новое в этом релизе:

  • Полностью совершён переход на новое ядро LuxCore и удалена поддержка предыдущего. В новом ядре осталась только поддержка интеграторов Bidir, скорость работы которого значительно увеличена, и Path. Последний написан на OpenCL и поддерживает расчёты как на CPU, так и GPU или в гибридном режиме;
  • Добавлен режим трассировки путей с допущениями (biased pathtracing);
  • Добавлена поддержка многопоточного «плиточного» рендеринга в режиме Path;
  • Настройка материалов полностью переведена в систему нодов.

Скачать сборки под Windows и Linux а также плагин для Blender можно здесь. Поддерживается только официальная сборка Blender 2.79b.

>>> Примечания к релизу здесь:

 , ,

MageasteR
()

Dust3D - простая система 3D моделирования для игр

Группа Open Source

Представлен проект Dust3D - минималистичный инструмент для 3D моделирования, предназначенный для быстрого создания базовых мешей (mesh) и ориентированный на применение в разработке игр. Приложение позволяет в несколько кликов создать базовую модель персонажа, или любой игровой предмет, а также может быть использовано для работы с 3D принтером. Код проекта написан на C++ с использованием Qt5, и распространяется по лицензии MIT.

Видеодемонстрация

>>> Подробности

 , dust3d, ,

Sunderland93
()

Открыт код Seurat — системы оптимизации 3D-сцен

Группа Мультимедиа

Компания Google объявила об открытии своей системы для оптимизации 3D-сцен Seurat (лицензия — Apache 2.0). Этот инструмент предназначен для снижения потребления ресурсов и ускорения отрисовки 3D-сцен на мобильных системах виртуальной реальности, за счёт уменьшения количества треугольников, небольших искажений света и более шероховатых поверхностей, но без видимых потерь в качестве.

Суть оптимизации в том, что сцены в шлемах виртуальной реальности обычно просматриваются в ограниченной области видимости, и это можно использовать для оптимизации геометрии и текстур в 3D-сцене. Seurat получает на входе данные о цвете и глубине изображения и генерирует текстурированную полигональную сетку, отвечающую заданным требованиям по числу треугольников, размеру текстуры и интенсивности заполнения.

В Seurat могут быть добавлены любые 3D-сцены вне зависимости от используемого рендера, включая игровые движки. Подготовлены плагины для интеграции с Unreal Engine 4, Unity3D и Autodesk Maya.

Исходный код

>>> Подробности

 , , seurat, ,

Sunderland93
()

Ogre3D 1.11

Группа Open Source

Спустя немногим больше года с прошлой значительной версии состоялся очередной выпуск Ogre3D — объектно-ориентированного движка для 3D-графики.

Этот выпуск, по большей части, сосредоточен на подготовке кодовой базы для последующей разработки и прекращении поддержки старых API, поэтому не содержит в себе множества добавленной функциональности.

В этой версии, помимо исправлений ошибок, состоялся переход на C++11 STL, проведены оптимизации потребления памяти, реализована поддержка новых файлов сцен, OgreMain был отделён от системных библиотек интерфейса, а OgreScript получил стандартизированный синтаксис в оверлеях.

>>> Changelog

>>> Подробности

 ,

commagray
()

Релиз FreeCAD 0.17 «Roland»

Группа Open Source

FreeCAD — свободная параметрическая 2D/3D САПР, основанная на движке OpenCASCADE.

Эта версия получила кодовое имя "Roland" — как дань памяти Роланда Франка (Roland Frank), автора множества видеоуроков и активного участника на форуме пользователей FreeCAD:

This release of FreeCAD is dedicated to our friend Roland Frank who left us in 2017. He was an active and well-appreciated member of the FreeCAD forum, and his video tutorials on the Learn FreeCAD and BPLFRE Youtube channels helped many people get started with FreeCAD.

( Основные изменения ... )

Бинарные пакеты подготовлены для Linux, macOS и Windows.

ВНИМАНИЕ! СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ СВОИХ ФАЙЛОВ СОЗДАННЫХ В FreeCAD v0.16.67.xx
ПЕРЕД ТЕМ КАК ОТКРЫВАТЬ ИХ В 0.17.xxxxx!
МИГРАЦИЯ НА FreeCAD v0.17.xxxxx МОЖЕТ СОПРОВОЖДАТЬСЯ ПРОБЛЕМАМИ.

Обзор на сайте OpenNET

Обзоры в блоге «Learn Freecad»:

Исходный код и бинарные сборки

>>> Подробности

 , , , ,

atsym
()

MoltenVK стал открытым (Apache 2.0) и бесплатным

Группа Open Source

MoltenVK - это реализация API Vulkan поверх API Metal, предоставляемого в macOS и iOS вместо Vulkan и имеющего очень похожие возможности.

Ранее MoltenVK развивался как коммерческий продукт компанией The Brenwill Workshop, которая также разрабатывает MoltenGL - реализацию современных версий OpenGL поверх Metal.

>>> Подробности

 , , , ,

Deleted
()

Blender 2.8 Code Quest

Группа Конференции и встречи

Blender Foundation начали кампанию Blender 2.8 Code Quest. Миссия кампании — собрать ключевых разработчиков Blender 3D, разбросанных по всему глобусу, «под одной крышей» в Амстердаме для повышения эффективности работы над версией 2.8. Цель — выпуск 2.80 beta в третьем квартале текущего года. Ориентировочный бюджет мероприятия 200-250 тысяч USD. Это должно покрыть проезд и проживание членов команды во время мероприятия (не менее трёх месяцев). Желающие поддержать мероприятие финансово могут приобрести flash-накопитель в оригинальном дизайне.

>>> Подробности о мероприятии, включая состав команды, по ссылке:

 ,

MageasteR
()

Релиз LeoCAD 18.01

Группа Open Source

LeoCAD — 3D САПР для конструирования виртуальных моделей LEGO с использованием блоков из LDraw's Parts Library. Программа написана на C++ с Qt5 и Qt4.

( Fair Play )

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

atsym
()

Новая версия SketchUp 2018

Группа Проприетарное ПО

В ноябре 2017 года компанией Trimble Navigation выпущена новая версия SketchUp — 2018.

SketchUp — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.

Выпуск новой версии имеет большое значение для пользователей GNU/Linux: бесплатная версия программы теперь работает в веб браузере. Казалось бы спорный, относительно удобства, момент дает возможность пользоваться программой всем, независимо от используемой ими операционной системы. До этого она представляла собой приложение, устанавливаемое на компьютер и не была доступна для GNU/Linux (а с версии 2017 не могла быть запущена даже в виртуальной машине с Windows).

Созданные в бесплатной версии программы модели сохраняются в облачное хранилище Trimble Connect. Проекты SketchUp могут быть затем сохранены локально в формате *.skp. Также поддерживается импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трёхмерной графики, в частности: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd, *.obj.

Доступно большое количество уже готовых моделей, созданных другими пользователями, которые можно импортировать в свой проект.

Несмотря на то, что продукт является проприетарным и не имеет нативного приложения для GNU/Linux, данная новость представляет интерес для многих пользователей свободных операционных систем, так как неоднократно звучали просьбы в адрес Trimble Navigation сделать Linux-версию.

>>> Подробности

 , ,

gutaper
()