История изменений
Исправление Zubok, (текущая версия) :
Раз с EXA артефакты и с GLAMOR артефакты, то они, скорее всего на более высоком уровне возникают. А что использует эта плазма: OpenGL или RENDER?
проблемы при работе с RandR.
RandR вроде как в графических операциях не участвует.
Исходная версия Zubok, :
Раз с EXA артефакты и с GLAMOR артефакты, то они, скорее всего на более высоком уровне возникают. А что использует эта плазма: OpenGL или RENDER?