LINUX.ORG.RU

AMD создаёт команду для внедрения Rust в GPU-стек — от компиляторов до прошивок

 , , , ,

AMD создаёт команду для внедрения Rust в GPU-стек — от компиляторов до прошивок
Группа Hardware and Drivers

5 сентября стало известно о новом направлении AMD по использованию Rust в низкоуровневом программном стеке графических процессоров. Сотрудник AMD Харш Менон (Harsh Menon) сообщил о формировании небольшой специализированной команды, задача которой — «push Rust deep into the GPU stack». В качестве направлений он перечислил компиляторы, runtime, firmware, архитектуру GPU и совместное проектирование аппаратного и программного обеспечения.

Объявление подтверждается опубликованной самой AMD вакансией Software Development Engineer — Rust, Compilers, and GPU Systems. В ней компания прямо называет Rust «core technical direction» при разработке системного ПО следующего поколения для GPU. Работы должны охватить компиляторы, runtime, низкоуровневое ПО GPU, прошивки и средства разработки. AMD отдельно подчёркивает: «Rust is not incidental to this role» — язык рассматривается не как вспомогательный инструмент для отдельных утилит.

( читать дальше... )

>>> Источник (amd.com)

unclestephen
()

Bodycam

 , , ,

Сегодня попалась новость, что Bodycam, которую видел в анонсах уже даже не помню когда, года 2 назад, набрала 38 тысяч игроков в пике.

Я не люблю сетевые шутеры, надеюсь авторы заработают на первой части, вторую выпустят уже как ААА шутер с возможностью сражений на серверах против живых игроков, а любителям сюжетных кампаний покажут «страсти-мордасти» не хуже чего-нибудь первоклассного.

Графоний — положили с горкой. Но тут интереснее не столько количество полигонов, сколько сама механика: обычного HUD, перекрестия и даже счётчика патронов нет, оружие не «приклеено» к центру камеры, а руки, тело и ствол двигаются относительно друг друга. Поэтому первые минут двадцать приходится буквально учиться заново целиться и ходить. Звук тоже играет почти такую же роль, как картинка — шаги, выстрелы и положение противника по этажам действительно приходится слушать.

Игра всё ещё выглядит, как будто бы, как техническое demo, командная схватка иногда скатывается в довольно аркадное месиво, не смотря на подчёркнуто реалистичные механики. В голосовом эфире, во время игры, многие общаются на русском.

Важно, что поддержка Linux не заявлена, но она есть, поэтому, наверное, я и пишу этот текст. Запущено под openSUSE Tumbleweed.

unclestephen
()

Ergo Framework 3.3

 , , , ,

Группа Open Source

Для тех, кто еще не знаком с фреймворком: он реализует акторную модель — дизайн-паттерн из мира Erlang/Elixir. Это не виртуальная машина BEAM, а скорее аналог библиотеки OTP для построения распределенных систем.

Этот релиз получился очень большим, поэтому я остановлюсь на ключевых изменениях.

( читать дальше... )

>>> https://github.com/ergo-services/ergo (github.com)

ergo
()

CERN переводит более 2200 систем управления ускорителями с RHEL-семейства на Debian 13

 , , ,

Группа Кластеры

30 августа на MiniDebConf Winterthur 2026 инженеры CERN Федерико Вага и Никос Ципинакис представили доклад «Controlling CERN’s Accelerators with Debian», посвящённый переводу компьютеров системы управления ускорительным комплексом с дистрибутивов семейства Red Hat на Debian. Согласно опубликованным CERN материалам, до конца 2026 года Debian 13 должен быть установлен более чем на 2200 промышленных компьютерах и встраиваемых системах. 1 сентября это отдельно подтвердила Debian Publicity Team.

При этом речь не идёт о полном отказе CERN от RHEL или AlmaLinux. В начале презентации авторы специально вынесли на отдельные слайды фразы «WE WILL NOT TALK ABOUT DATA CENTERS» и «WE WILL NOT TALK ABOUT EXPERIMENTS»: миграция касается прежде всего Front-End Computers (FEC), непосредственно управляющих оборудованием ускорителей. В документации Linux @ CERN RHEL и AlmaLinux по-прежнему перечислены среди поддерживаемых систем, а для AlmaLinux 9 и 10 продолжает поддерживаться интеграция с инфраструктурой CERN. Таким образом, заголовки о полном «прощании с Red Hat и IBM» несколько преувеличивают масштаб изменений.

( читать дальше... )

>>> Источник (debconf.org)

unclestephen
()

Symantec Visual Café for Java 4.0

 , ,

Всем здравствуйте.

На снимке – попытка завести Symantec Visual Café.

Наряду с IBM VisualAge for Java (снимок), эта среда считалась одной из первых и, поскольку сама не была написана на языке Java, то на Solaris и Linux приходилось выбирать что-то другое (JBuilder, NetBeans, Eclipse).

Под Wine этот продукт заводится, но кривовато, поэтому пришлось поднять виртуальную машину.

Что можно сказать?

  • Да, есть поддержка RAD, но у JBuilder и NetBeans (Sun Forte for Java) в 2000-м году она была куда лучше.
  • Редактор откровенно убог, обычный Vim даёт сто очков вперёд.
  • IntelliSense есть в зачаточном виде, но зачем он такой нужен, если редактор убог?
  • GUI-редактор неплох, но имеет, как минимум, проблемы с кодировкой символов вне диапазона ASCII.
  • Поддержка лишь J2SE 1.2 в 2000-м году – это несерьёзно. J2SE 1.3 вышла 8 мая 2000 года.

Тем не менее, байткод, построенный компилятором Symantec, прекрасно запускается на современной JVM, и даже нестандартные AWT-компоненты работают на удивление почти корректно.

Подразделение IDE в Symantec возглавлял Мансур Сафаи (Mansour Safai), уроженец Персии. Хоть он и менее известен, чем, скажем, Андерс Хейльсберг, – тем не менее, это знаковая фигура в контексте ранней популяризации языка Java. Он умер в 2006 году в возрасте 44 лет.

Bass
()

Audacity 4.0.0

 , , ,

Группа Мультимедиа

Состоялся выпуск 4.0.0 Audacity — свободного многоплатформенного (Windows, Linux, macOS, FreeBSD и другие) аудиоредактора звуковых файлов, ориентированного на работу с несколькими дорожками.

Изменения

В Audacity 4 интерфейс приложения переписан на Qt и содержит множество улучшений, повышающих удобство использования, в том числе новую модель редактирования клипов. Большинство рабочих процессов из Audacity 3 остались доступными, но некоторые элементы управления были перемещены или изменены.

( читать дальше... )

>>> Презентация на youtube

>>> Подробнее на GitHub и в первой редакции новости (github.com)

dataman
()

Число исправляемых CVE в ядре Linux приблизилось к 2000 на релиз на фоне массового применения ИИ

 , ,

Число исправляемых CVE в ядре Linux приблизилось к 2000 на релиз на фоне массового применения ИИ
Группа Ядро Linux

28 августа сопровождающий стабильных веток ядра Linux Грег Кроа-Хартман опубликовал фрагмент материалов к своему предстоящему докладу на Kernel Recipes 2026 с графиком «CVEs per release». Судя по представленным данным, в выпусках Linux 6.9–6.19 исправлялось в среднем около 500 проблем с назначенными CVE, начиная с Linux 7.0 показатель превысил тысячу, а в Linux 7.2 — полторы тысячи. При сохранении текущей динамики число исправляемых CVE за цикл разработки может приблизиться или превысить 2000.

При этом речь идёт именно о CVE, исправленных в соответствующем цикле, а не о двух тысячах новых уязвимостей, появившихся в очередной версии ядра. На прямой вопрос об этом Кроа-Хартман ответил одним словом: «Fixed». В той же дискуссии он намекнул на причину резкого изменения графика: «как будто какие-то случайные инструменты за последние месяцы стали немного лучше находить ошибки».

( читать дальше... )

>>> Источник (kernel.org)

unclestephen
()

Mettle 0.17.0

 , , , ,

Группа Разработка

1 сентября состоялся выпуск 0.17.0 компилятора языка системного программирования Mettle и библиотеки libmtlc.

Основные возможности:
  • Без LLVM, виртуальной машины и сборки мусора.
  • Нативная генерация кода CPU: x86-64 (+ AVX2), ARM64.
  • Нативная генерация кода GPU: NVIDIA PTX, SPIR-V (подробнее: gpu.md).
  • Нативная компоновка Windows PE и ELF (подробнее: linker-build-pipelines.md).
  • Без сторонних runtime (подробнее: runtime-model.md).
  • Собственный промежуточный язык (подробнее: ir.md).
  • Классические оптимизаторы кода и экспериментальная оптимизация на обученной нейросети (подробнее: ml-opt.md).
  • Встроенный ассемблер.
  • Собственный отладчик на уровне исходного кода:
    • без внешних форматов;
    • точки останова, пошаговая отладка, а также чтение и запись переменных в реальном времени с опцией компилятора --debug-hooks;
    • без gdb, PDB и DWARF.
  • Тестирование во время компиляции: функции с атрибутом @test запускаются в интерпретаторе компилятора командой mettle test, без создания бинарного файла. Команда mettle trace интерпретирует одну функцию и выводит построчное отслеживание значений. Команда --pgo интерпретирует функцию main() на этапе сборки и передаёт измеренные частоты вызовов обратно в оптимизатор (подробнее: testing.md).
  • Проверка безопасности памяти командой --safe (подробнее: memory-safety.md).
  • Проверка заимствований (подробнее: borrow checker.md).

Проект написан на языке C и распространяется по лицензии Apache 2.0.

( читать дальше... )

>>> Исходный код на GitHub

>>> Документация

>>> Бенчмарки

>>> Подробности на GitHub (github.com)

dataman
()

Midnight Commander 6.0.4 — форк GNU Midnight Commander 4.8.33

 , , , mc6,

Группа Open Source

Состоялся выпуск 6.0.4 mc6 (github.com) — форка Midnight Commander, развиваемого @angel_il.

Версия 6.0.4 основана на GNU Midnight Commander 4.8.33.

Форк развивается по пяти направлениям:

  1. Расширяемые панельные плагины и API, позволяющий им передавать данные друг другу.
  2. Скрипты на Lua, где сам язык — плагин, а не часть ядра.
  3. Просмотрщик структурированных данных, двоичных форматов, журналов и терминальных записей.
  4. Редактор: плагины, рисование, сворачивание, фильтрация, история.
  5. Встроенный терминал вместо subshell.

( читать дальше... )

>>> Страница загрузки: доступны пакеты для Debian, Ubuntu, Fedora, Arch и macOS

>>> Исходный код и Вики на GitHub

>>> Источник: wiki/Release-v6.0.4-ru (github.com)

dataman
()

Выпуск gswitch 0.6.6, утилиты исправления текста в неверной раскладке

 , gswitch, , ,

Группа Open Source

Состоялся выпуск gswitch 0.6.6 – свободной утилиты для Linux (X11 и Wayland), которая по команде исправляет уже набранный текст в неверной раскладке. Программа не пытается угадывать язык во время ввода: пользователь сам запускает преобразование последнего слова, текста после последнего Enter или выделенного фрагмента.

( читать дальше... )

>>> Репозиторий и релиз 0.6.6 (github.com)

arumata
()

Еще топики

Сентябрь 2026

Сентябрь 2026

Август 2026

RSS-подписка на новости

Канал в Telegram