LINUX.ORG.RU

Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL

 , , ,

Группа Игры

Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.

Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.

На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.

( читать дальше... )

>>> Репозиторий (github.com)

xor2003
()

fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса

 , , , ,

Группа Игры

Дорогие поклонники Heroes of Might and Magic II и проекта fheroes2!

Сегодня мы рады представить вам новую версию движка fheroes2 1.1.17! Каждый новый релиз делает проект немного лучше, и версия 1.1.17 не стала исключением, затронув практически все аспекты игры.

Главное нововведение релиза — режим автоматического тестирования карт. Теперь создатели карт могут автоматически запускать прохождение своих сценариев игроками ИИ, наблюдать за их поведением, анализировать баланс карты и просто смотреть, как развиваются события без какого-либо вмешательства. Подобной возможности не было ни в одной игре серии Heroes of Might and Magic, и мы надеемся, что она поможет как в тестировании движка, так и в создании новых карт.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()

Calibre 9.11

 

Группа Open Source

Опубликован выпуск Calibre 9.11 — свободного менеджера электронных книг, совмещающего библиотеку, просмотрщик, конвертер форматов и систему загрузки новостных источников. Релиз датирован 2 июля 2026 года, а главным изменением стала возможность экспортировать аннотации в виде отдельной HTML-страницы, которую можно открыть в любом браузере.

( читать дальше... )

>>> Источник (calibre-ebook.com)

unclestephen
()

Mageia 10

 , ,

Mageia 10
Группа Linux General

Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10. Mageia — дистрибутив Linux, ведущий свою историю от Mandrake/Mandriva.

Основные новшества:

  • Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
  • Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
  • Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
  • Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
  • Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
  • Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).

( читать дальше... )

>>> Подробнее (mageia.org)

saahriktu
()

Carbon, движок EVE Online, стал открытым

 , ,

Carbon, движок EVE Online, стал открытым
Группа Игры

Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.

Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и также распространяется под лицензией MIT.

Fenris выделяет Destiny как систему физики и поиска пути, связанную с рекордными массовыми PvP-сражениями EVE, включая битвы на тысячи участников. CarbonIO отвечает за сетевой слой, CarbonUI — за интерфейс, CarbonAudio — за обработку звука в массовых сценах, а скриптовая часть опирается на Python.

Тем не менее, это не означает, что теперь можно просто собрать свободную EVE Online из исходников. Например, README Destiny прямо указывает, что для сборки нужны зависимости из Perforce и переменная CCP_EVE_PERFORCE_BRANCH_PATH. В Fenris объясняют открытие Carbon ставкой на прозрачность и долговечность: движок создавался для живых миров, способных существовать десятилетиями, а открытый код должен дать разработчикам возможность изучать и развивать эту основу.

>>> Официальный сайт

>>> GitHub

>>> Подробности на GamingOnLinux (gamingonlinux.com)

unclestephen
()

По какой причине переустанавливаете ОС на вашем хосте?

 ,

Почти что каждый уверенный оператор ЭВМ хоть раз, да и сталкивался с необходимостью установки или переустановки операционной системы на своем железе. Пожалуйста, опишите ситуации, которые вас к этому сподвигли. Потому что это серьезная системная работа, и, между прочим, не поощряемая в некоторых UNIX-субкультурах, поэтому требуются веские доводы, чтобы переставить ОС с нуля.

Для участия в опросе войдите или зарегистрируйтесь.

>>> Результаты

Infra_HDC
()

Box3D 0.1.0

 , , box3d, ,

30 июня Эрин Катто, автор двумерного физического движка Box2D, опубликовал первую публичную альфа-версию 0.1.0 кроссплатформенного трёхмерного физического движка Box3D.

Проект написан на языке C (стандарт C17) и распространяется по лицензии MIT.
БЯМ использовались автором только для написания тестов и бенчмарков, примеров, миграции кода Box2D -> Box3D, рецензирования кода и конфигураций сборки.

На данный момент Box3D используется в игре The Legend of California (выйдет в этом году) студии Kintsugiyama, в которой Эрин сейчас и работает.

( читать дальше... )

>>> Анонс Box3D в блоге
>>> Видеопрезентация на youtube
>>> Документация

dataman
()

Альт Мобильный: поддержка OnePlus 6(T)

 , , , ,

Группа PDA

По многочисленным просьбам сообщества Альт Мобильный расширил список поддерживаемых устройств недорогими и доступными смартфонами на СнК Snapdragon 845: OnePlus 6 и OnePlus 6T.

Работы по портированию завершились довольно быстро благодаря стараниям Василия Дойлова (neko@) — ментейнера пакетов и некоторых устройств для postmarketOS, участника команды ALT Gnome Development, который недавно начал прохождение Join в ALT Linux Team.

Доступна детальная инструкция по установке.

( читать дальше... )

>>> Инструкция по установке (altmobile.org)

Bircoph
()

Домашний сетап: CachyOS, homelab на Proxmox/Talos, немного музыки

 , ,

Дернул меня черт заглянуть в свой профиль на LOR - обнаружил, что последний пост был аж 15 лет назад :)

Собственно, вот мое текущее рабочее место и комната, в которой я провожу большую часть суток.

Рабочая станция

  • CPU: AMD Ryzen 9 7950X3D
  • RAM: 64 GB
  • GPU: NVIDIA RTX 5080
  • Мониторы: PG32UCDM (4K 240 Hz, HDR) + AOC Q24G2 (1440p 165 Hz) + Corsair Xeneon Edge
  • ОС: CachyOS, KDE Plasma 6 (Wayland)

Машина неплохая - хватает и на игры (в которые на плойке играется плохо), и на работу, и на эксперименты. По системе переехал на CachyOS: большую часть жизни дома сидел на Arch, но Cachy из коробки сразу дает все, что нужно. На чистой системе буквально стянуть бекап с homelab (снимается каждые сутки), запустить ansible playbook - и через 15 минут готовая настроенная система. Игры, что неожиданно, тоже работают отлично: тот же CP2077 стабильно выдает 190-210 FPS (да-да, с фреймгеном).

Музыкальная часть

С другой стороны - MacBook Pro на M4 Max, midi-клавиатура и гитарный процессор NeuralDSP Quad Cortex.

Homelab

В шкафу в прихожей живет homelab - небольшая машина на Ryzen 7, 64 GB памяти, 2 HDD по 8 TB в зеркале + 2 NVMe по 2 TB + SSD. Крутится Proxmox и k8s на Talos для локальных сервисов (Immich, Jellyfin) и личной разработки. Mac mini работает jenkins-нодой для сборок под macOS/iOS и заодно крутит небольшую LLM для личных нужд.

С homelab в шкафу была небольшая проблема с температурой - точнее, с отводом тепла. Решилась парой больших тихих кулеров и декоративной решеткой; кулеры подключены к PWM Proxmox и его же блоку питания.

Kel_Saahski
()

Еще топики

Июль 2026

Июнь 2026

Июнь 2026

RSS-подписка на новости

Канал в Telegram