AMD открыла исходный код FSR 3
AMD уже традиционно объявила об открытии исходного кода технологии повышения разрешения изображения (upscaling) FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) и функции генерации кадров. Компания уже проделывала подобное с предыдущими двумя поколениями технологии.
Отныне разработчики могут свободно включать FSR 3 в игры на Unreal Engine 5 с поддержкой Vulkan и DirectX 12. Апскейлер поддерживается видеокартами RDNA и консолями Xbox Series X|S и PS5.
Первой консольной игрой с FSR 3 должна стать Immortals of Aveum.