История изменений
Исправление Worron, (текущая версия) :
Короче, ph == wy
, и аналогичного поведения можно добиться так
awful.key({ modkey }, "KP_Left", function (c) local wa = screen[c.screen].workarea; wa.width = wa.width / 2; c:geometry(wa) end)
Исходная версия Worron, :
Короче, ph == wy
, и аналогичного поведения можно добиться так
awful.key({ modkey }, "KP_Left", function (c) local wa = screen[c.screen].workarea; wa.width = wa.width / 2; c:geometry(wa) end)