Импортирую fbx (Autodesk file format) в Blender. При этом нет материалов, о чём прямо и пишется в документации к модулю импорта. https://docs.blender.org/manual/en/3.4/addons/import_export/scene_fbx.html
При этом если эту модель открыть в 3DSMax можно выполнить процедуру конвертации материалов (мне это сказали те у кого есть макс). Я конечно это ещё раз проверю.
Я поробовал различные конверторы но, к сожалению, пока не достиг хороших результатов. Скажите, кто нибудь с этим сталкивался?
Спасибо.