История изменений
Исправление waker, (текущая версия) :
нет. zbuffer нужен для hidden surface removal, но не для текстурирования.
и пересечения треугольников вообще искать не надо, если речь о painters algorithm. другой вопрос, что он не работает на пересекающихся треугольниках. но ни один к текстурированию прямого отношения не имеет. т.е. они и без текстурирования нужны, а можно и текстурировать без них.
Исходная версия waker, :
нет. zbuffer нужен для hidden surface removal, но не для текстурирования.