История изменений
Исправление MyTrooName, (текущая версия) :
Ведь во втором случае можно будет чисто средствами SQL выбирать блоки в нужной окрестности игрока
не уверен, что это даст прирост производительности.
блоки (это, кстати, не 1 кубик, как в майнкрафте, а 16х16х16, вроде) к тому же загружаются не массово, а по одному
Исходная версия MyTrooName, :
Ведь во втором случае можно будет чисто средствами SQL выбирать блоки в нужной окрестности игрока
не уверен, что это даст прирост производительности.
блоки (это, кстати, не 1 кубик, как в майнкрафте, а ?x?x?) к тому же загружаются не массово, а по одному