История изменений
Исправление tailgunner, (текущая версия) :
в бытность свою C++-кодером я старался двигать байтики как можно меньше (что было достаточно сложно, так как были ограничены ископаемым gcc 4.2, что ли)
Ты еще Borland C++ 2.0 вспомни.
Фигня в том, что для почти всего, кроме «двиганья байтиков» есть более комфортные инструменты.
Быть в зоне комфорта - это очень важно.
Исходная версия tailgunner, :
в бытность свою C++-кодером я старался двигать байтики как можно меньше (что было достаточно сложно, так как были ограничены ископаемым gcc 4.2, что ли)
Ты еще Borland C++ 2.0 вспомни.