История изменений
Исправление CrossFire, (текущая версия) :
Проще всего сделать так: прокидываем в QML контекст какой-нибудь С++ объект, с единственным Q_INVOKABLE возвращающим экземпляр ComponentCacheManager инициализированный в С++ произвольным образом.
При вызове метода в QML можем сохранить полученный объект куда-нибудь в property ComponentManager componentManager
.
Исходная версия CrossFire, :
Проще всего сделать так: прокидываем в QML какой-нибудь С++ объект, с единственным Q_INVOKABLE возвращающим экземпляр ComponentCacheManager.
При вызове метода можем сохранить полученный объект куда-нибудь в property ComponentManager componentManager
.