История изменений
Исправление Iron_Bug, (текущая версия) :
я так понимаю, что когда начинаются игры с private/public, они пытаются защитить свою задницу от проблем с реализацией наследования. ведь этот offsetof будет, строго говоря, разный для разных классов при наследовании и тут вряд ли получится решить данный вопрос.
хотя мне непонятно, чего бы не жить спокойно с обычными структурами. в них всё работает и никаких проблем.
Исходная версия Iron_Bug, :
я так понимаю, что когда начинаются игры с private/public, они пытаются защитить свою задницу от проблем с реализацией наследования. ведь этот offsetof будет, строго говоря, разный для разных классов при наследовании и тут вряд ли получится решить данный вопрос.