История изменений
Исправление xaizek, (текущая версия) :
Это какой-то странный интерфейс и описание такое же. Но всё же попробую угадать.
std::vector<Element *> stack;
int pos;
void
stackChanged(int size, int position, Element *element)
{
stack.resize(size);
pos = position;
if (element != nullptr) {
stack.back() = element;
}
}
Я бы поменял интерфейс или разбил бы его на несколько операций, которые бы обрабатывал отдельно (раз по аргументам можно определить, что происходит).
Исходная версия xaizek, :
Это какой-то странный интерфейс и описание такое же. Но всё же попробую угадать.
std::vector<Element *> stack;
int pos;
void
stackChanged(int size, int position, Element *element)
{
stack.resize(size);
pos = position;
if (element != nullptr) {
stack.back() = element;
}
}