История изменений
Исправление linuhs_user, (текущая версия) :
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(gl_x, gl_y, gl_z);
...
На height такая:
double window_y, gl_y, window_height;
window_y = (window_height/2)+((window_height/2)*gl_y);
Исходная версия linuhs_user, :
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(gl_x, gl_y, gl_z);
...
На height такая:
double window_y, gl_y, window_height;
window_y = (window_height/2)+((window_height/2)*gl_y);