LINUX.ORG.RU

Как в SDL2 нормально потереть Surface окна чтобы спрайты не моргали?

 ,


0

1

Собсна делаю так

 SDL_FillRect(wnd_surface, NULL, 0x000); 

Гуглил и не нашел решения. Помогите плиз кто шарит в этой библиотеке. Мне кажется что это все из-за этово.

Собсна надо каждую итерацию цикла while стирать все с экрана и перерисовывать.



Последнее исправление: MrKotan (всего исправлений: 1)

капец я дибил обновлял Surface после стирания

MrKotan
() автор топика
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.