История изменений
Исправление
WitcherGeralt,
(текущая версия)
:
Значит делать лишние телодвижения и держать в уме, что ты пишешь асинхронный код. В JS как ни пиши, у тебя всё асинхронное, так же и в Go. Проблем писать асинхронный код, наверное, нигде нет, но использование ивентлупа и реализация его на уровне рантайма — это разные вещи.
Исходная версия
WitcherGeralt,
:
Значит делать лишние телодвижения и держать в уме, что ты пишешь асинхронный код. В JS как ни пиши, у тебя всё асинхронное, так же и в Go. Проблем асинхронный код, наверное, нигде нет, но использование ивентлупа и реализация его на уровне рантайма — это разные вещи.