История изменений
Исправление X512, (текущая версия) :
ну ты не можешь «рисовать на CPU» никак физически, если вижеокарта требует треугольники
Выдать 2 треугольника с текстурой, нарисованной CPU. В чём проблема? Можно ещё только маску заливки на CPU рассчитывать. Обычно это получается быстрее, чем триангуяция. Также проще и быстрее получить качественное сглаживание краёв (antialiasing).
Исходная версия X512, :
ну ты не можешь «рисовать на CPU» никак физически, если вижеокарта требует треугольники
Выдать 2 треугольника с текстурой, нарисованной CPU. В чём проблема? Можно ещё только маску заливки на CPU рассчитывать. Обычно это получается быстрее, чем триангуяция.