История изменений
Исправление X512, (текущая версия) :
Но иксы без аппаратного ускорения на достаточно большом разрешении тягают окна очень неторопливо.
Возможно кривая архитектура с работой напрямую на фреймбуфере. Чтение фреймбуфера (например для копирования содержимого при перемещении окна) очень медленное поэтому нужно использовать задний буфер в RAM.
Но в иксах нету 3D ускорения, там только 2D
Оно через OpenGL работает (Glamor).
Исходная версия X512, :
Но в иксах нету 3D ускорения, там только 2D
Оно через OpenGL работает (Glamor).