История изменений
Исправление peregrine, (текущая версия) :
Вопрос чисто теоретический пока. Думал про то как в теории можно многопоточно тикать чтобы эффективно распараллеливать некоторую логику в играх и почему этого массово не делается и большинство игр жрут не больше 4 потоков, хотя казалось бы те же поиски пути можно было на свой поток выносить и так далее, но редко где это делают.
Исходная версия peregrine, :
Вопрос чисто теоретический пока. Думал про то как в теории можно многопоточно тикать чтобы эффективно распараллеливать некоторую логику в играх и почему этого массово не делается и большинство игр жрут не больше 4 потоков, хотя казалось бы те же поиски пути можно было на свой поток выносить и так далее.