История изменений
Исправление X512, (текущая версия) :
Нашёл glTexSubImage2D и GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER. По идее через это можно обновлять текстуру без дополнительного буфера в GPU. И без масок/шейдеров/stencil. Надо будет пробовать.
Исходная версия X512, :
Нашёл glTexSubImage2D и GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER. По идее через это можно обновлять текстуру без дополнительного буфера в GPU. Надо будет пробовать.