История изменений
Исправление andreyu, (текущая версия) :
в простейшем случае это бинарная матрица 5000 на 5000, если в ячейке «1», то выводим пиксель, нет - ничего не рисуется;
Лучше осилить opengl + fragment shader. Текстура / несколько текстур + по два треугольника на каждую текстуру. Если я правильно понял задачу, то это будет самая быстрая и простая реализация.
Исходная версия andreyu, :
в простейшем случае это бинарная матрица 5000 на 5000, если в ячейке «1», то выводим пиксель, нет - ничего не рисуется;
Лучше осилить opengl + shader. Если я правильно понял задачу, то это будет самая быстрая и простая реализация.