LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление takino, (текущая версия) :

в чём именно?

В EU/EW: вб том, что это походовая модель, которая даже не стремится иметь хотя бы минимальную похожесть на тактику.
В классическом: никакой физики (эмуляция полета пули? не, не слышал; эмуляция физических/психических увечий? Вообще без понятия, что это!), никакой тактики кроме «беги и стреляй».

Идеальный вариант (хреново) реализован в Brigade E5: система полностью реального времени, все действия занимают x милисекунд. Это позволяет спланировать какую-то хитрую и продожительную операцию по, например, захвату здания, налить себе чая и жмакнуть 'play', наслаждаясь картинкой. Правда, это в идеале. Забагованность и тормознутость оной Brigade полностью все убивают.


в том, что гранаты действуют, как гранаты?

ahaha, oh wow. А клавиатура работает, как клавиатура! И еще глобус вертится, как планета.


а вообще, в игре должна быть прежде всего игра, чтобы для удовольствия. :)
xcom
для удовольствия

Как ты сам сказал, если тебе подобный недоносок от мира тактики причиняет странное болезненное удовольствие,

мне жаль подобных людей.

Исправление takino, :

в чём именно?

В EU/EW: вб том, что это походовая модель, которая даже не стремится иметь хотя бы минимальную похожесть на тактику.
В классическом: никакой физики (эмуляция полета пули? не, не слышал; эмуляция физических/психических увечий? Вообще без понятия, что это!), никакой тактики кроме «беги и стреляй».

в том, что гранаты действуют, как гранаты?

ahaha, oh wow. А клавиатура работает, как клавиатура! И еще глобус вертится, как планета.
Идеальный вариант (хреново) реализован в Brigade E5: система полностью реального времени, все действия занимают x милисекунд. Это позволяет спланировать какую-то хитрую и продожительную операцию по, например, захвату здания, налить себе чая и жмакнуть 'play', наслаждаясь картинкой. Правда, это в идеале. Забагованность и тормознутость оной Brigade полностью все убивают.

а вообще, в игре должна быть прежде всего игра, чтобы для удовольствия. :)
xcom
для удовольствия

Как ты сам сказал, если тебе подобный недоносок от мира тактики причиняет странное болезненное удовольствие,

мне жаль подобных людей.

Исходная версия takino, :

в чём именно?

В EU/EW: вб том, что это походовая модель, которая даже не стремится иметь хотя бы минимальную похожесть на тактику.
В классическом: никакой физики (эмуляция полета пули? не, не слышал; эмуляция физических/психических увечий? Вообще без понятия, что это!), никакой тактики кроме «беги и стреляй».

в том, что гранаты действуют, как гранаты?

ahaha, oh wow. А клавиатура работает, как клавиатура! И еще глобус вертится, как планета.

в том, что это коррелирует с фантастическими фильмами-боевиками


Идеальный вариант (хреново) реализован в Brigade E5: система полностью реального времени, все действия занимают x милисекунд. Это позволяет спланировать какую-то хитрую и продожительную операцию по, например, захвату здания, налить себе чая и жмакнуть 'play', наслаждаясь картинкой. Правда, это в идеале. Забагованность и тормознутость оной Brigade полностью все убивают.

а вообще, в игре должна быть прежде всего игра, чтобы для удовольствия. :)
xcom
для удовольствия

Как ты сам сказал, если тебе подобный недоносок от мира тактики причиняет странное болезненное удовольствие,

мне жаль подобных людей.