История изменений
Исправление Rinaldus, (текущая версия) :
Ну для nvidia это тоже справедливо, но там обычно предупреждают перед компилляцией: мол эта версия драйверов поддерживает только ядра <=такой-то версии.
А все же, что лучше: открытые дрова или проприетарные? К черту идеологию, я хочу чтобы все мои игры запускались и работали с максимальной производительностью.
Исправление Rinaldus, :
Ну для nvidia это тоже справедливо, но там обычно предупреждают перед компилляцией: мол эта версия драйверов поддерживает только ядра <=такой-то версии.
Исходная версия Rinaldus, :
Ну для nvidia это тоже справедливо, но там обычно предупреждают перед компилляцией: мол это ядро поддерживает только ядра <=такой-то версии.