История изменений
Исправление slackwarrior, (текущая версия) :
Щас много нытья разных хайпожоров :) Даже хоботы разнылись про «мыльцо на плойке, обманули-обобрали-подогрели» — хотя вроде взрослые люди, должны были понимать что чудес не бывает — пяти с хреном летние сосноли устарели и соснули. Предсказуемо. 40 с хреном летний Виталя и 30 с хреном летний Миша негодуют. Мне как игравшему на всяких калькуляторах во все что «идет» довольно смешно это все слушать и читать — первая халва без половины текстур, в окне 640x480... мммм :) Смотреть в «Deus Ex Mankind Divided» как уровень подгружается по частям (приехал на лифте, а там декорации сохнут)? Как что-то плохое — то-то в Rage 2 и DOOM Eternal можно было гулять за текстурами сразу, без подгрузок, и похерить половину «сюжета» — улетев через всю карту с «прыжка колесом мыши». Ясно одно :) Маркетинг работает.
Исправление slackwarrior, :
Щас много нытья разных хайпожоров :) Даже хоботы разнылись про «мыльцо на плойке, обманули-обобрали-подогрели» — хотя вроде взрослые люди, должны были понимать что чудес не бывает — пяти с хреном летние сосноли устарели и соснули. Предсказуемо. 40 с хреном летний Виталя и 30 с хреном летний Миша негодуют. Мне как игравшему на всяких калькуляторах во все что «идет» довольно смешно это все слушать и читать — первая халва без половины текстур, в окне 640x480... мммм :) Смотреть в «Deus Ex Mankind Divided» как уровень подгружается по частям (приехал на лифте, а там декорации сохнут)? Как что-то плохое — то-то в Rage 2 и DOOM Eternal можно было гулять за текстурами сразу, без подгрузок, и похерить половину «сюжета» — улетев через всю карту с «прыжка колесом мыши».
Исходная версия slackwarrior, :
Щас много нытья разных хайпожоров :) Даже хоботы разнылись про «мыльцо на плойке, обманули-обобрали-подогрели» — хотя вроде взрослые люди, должны были понимать что чудес не бывает — пяти с хреном летние сосноли устарели и соснули. Предсказуемо. 40 с хреном летний Виталя и 30 с хреном летний Миша негодуют. Мне как игравшему на всяких калькуляторах во все что «идет» довольно смешно это все слушать и читать — первая халва без половины текстур, в окне 640x480... мммм :) Смотреть в «Deus Ex Mankind Divided' как уровень подгружается по частям (приехал на лифте, а там декорации сохнут)? Как что-то плохое — то-то в Rage 2 и DOOM Eternal можно было гулять за текстурами сразу, без подгрузок, и похерить половину „сюжета“ — улетев через всю карту с „прыжка колесом мыши“.