История изменений
Исправление Kron4ek, (текущая версия) :
Я все правильно ПОНЯл, что для работы нужно снизить разрешение в игре до меньшего, чем у монитора, и включить полноэкранный режим (фуллскрин виндоу не будет работать?), а потом в параметрах стима прописать WINE_FULLSCREEN_FSR=1 %command%?
Правильно, в оконном режиме (даже если окно на весь) работать не будет. Только на всякий случай напоминаю, что ни в обычном Proton, ни в Proton Experimental FSR пока нет.
И как влияет WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH= на качество картинки? Ультра кволити пресет это сколько?
Эта переменная регулирует резкость изображения, на слишком низких значениях картинка может выглядеть слишком «шумной».
Пресеты качества - это просто разные разрешения рендеринга, я выше писал.
Исправление Kron4ek, :
Я все правильно ПОНЯл, что для работы нужно снизить разрешение в игре до меньшего, чем у монитора, и включить полноэкранный режим (фуллскрин виндоу не будет работать?), а потом в параметрах стима прописать WINE_FULLSCREEN_FSR=1 %command%?
Правильно, в оконном режиме (даже если окно на весь) работать не будет. Только на всякий случай напоминаю, что ни в обычном Proton, ни в Proton Experimental FSR пока нет.
И как влияет WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH= на качество картинки? Ультра кволити пресет это сколько?
Эта переменная регулирует резкость изображения, на слишком низких значениях картинка может выглядять слишком «шумной».
Пресеты качества - это просто разные разрешения рендеринга, я выше писал.
Исходная версия Kron4ek, :
Я все правильно ПОНЯл, что для работы нужно снизить разрешение в игре до меньшего, чем у монитора, и включить полноэкранный режим (фуллскрин виндоу не будет работать?), а потом в параметрах стима прописать WINE_FULLSCREEN_FSR=1 %command%?
Правильно, в оконном рижиме (даже если окно на весь) работать не будет. Только на всякий случай напоминаю, что ни в обычном Proton, ни в Proton Experimental FSR пока нет.
И как влияет WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH= на качество картинки? Ультра кволити пресет это сколько?
Эта переменная регулирует резкость изображения, на слишком низких значениях картинка может выглядять слишком «шумной».
Пресеты качества - это просто разные разрешения рендеринга, я выше писал.