Может я чего-то не понимаю, но у меня возник такой вопрос:
Есть куча опенсорсовых вариаций на тему кваки, многие из них еще и с похожим/почти одинаковым движком. Почти везде примерно одинаковые карты / текстуры / набор оружия.
Собственно сам вопрос: Нафига для каждой игры рисуют по своей модельки рейлгана, шотгана итд?
Почему те-же модельки из опенарены не используются в других шутерах? Зачем для каждого нового шутера заново делают кучу почти одинаковых карт? (те-же дезматчевские карты от первокваки)
Какие-то косяки с лицензией? Много свободных дизайнеров?
Имхо сделать-бы что-то вроде джаменды и договориться о каком-нить стандарте на текстуры/карты/модели/звуки...