История изменений
Исправление
Moisha_Liberman,
(текущая версия)
:
Это было году в 2006м примерно, если не раньше. Я в евке с перерывами с 2004г., так что было много всего, и не упомнишь. Не помню уже ту историю в деталях. Но что-то смутно вспоминается что в те времена клиент был написан на stackless python и чего-то там не срослось или не завелось. И именно под Linux, поэтому ССР клиент и дропнули весь и целиком.
Сейчас есть смутная надежда что линуксовый клиент могут вернуть. Буквально на днях выпустили клиент для нового Mac, нативный. Ну и мы надеемся, если честно. По крайней мере, ССР вопросы про него задают регулярно на «собраниях».
P.S. Правда, справедливости ради, надо заметить что ССР сейчас начали активно развивать экосистему игры за счёт внутреннего развития мира и ту же непись активно добавляют, так что сказать однозначно что будет, нельзя. Но, вроде, с переходом клиента к Qt, должно многое полечгчать. Как оно будет в реале – одним ССР и известно.
Исходная версия
Moisha_Liberman,
:
Без понятия.
Это было году в 2006м примерно, если не раньше. Я в евке с перерывами с 2004г., так что было много всего, и не упомнишь. Не помню уже ту историю в деталях. Но что-то смутно вспоминается что в те времена клиент был написан на stackless python и чего-то там не срослось или не завелось. И именно под Linux, поэтому ССР клиент и дропнули весь и целиком.
Сейчас есть смутная надежда что линуксовый клиент могут вернуть. Буквально на днях выпустили клиент для нового Mac, нативный. Ну и мы надеемся, если честно. По крайней мере, ССР вопросы про него задают регулярно на «собраниях».