LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление CrX, (текущая версия) :

реальная разница в производительности будет <20%

20% это дохрена так-то. Геймеры и за гораздо меньшую разницу обычно готовы вдвое переплатить.

Известно, что в топовом сегменте всегда так: при линейном росте производительности экспоненциальный рост цены. На то оно и топ для избранных, которые могут себе это позволить. Обычному рядовому юзеру хватает *60.

Исходная версия CrX, :

реальная разница в производительности будет <20%

20% это дохрена так-то.

Известно, что в топовом сегменте всегда так: при линейном росте производительности экспоненциальный рост цены. На то оно и топ для избранных, которые могут себе это позволить. Обычному рядовому юзеру хватает *60.