История изменений
Исправление intelfx, (текущая версия) :
Нет, просто в отличие от хост-контроллера человек может максимум только раз в 30 мс
Ну так и в USB прерывания будут генерироваться только когда есть что передавать.
плюст в случае PS/2 сильно меньшее латенси
Возможно. Но ты же не в игры играешь.
Исходная версия intelfx, :
Нет, просто в отличие от хост-контроллера человек может максимум только раз в 30 мс
Ну так и прерывания не будут генерироваться, пока событий не было.
плюст в случае PS/2 сильно меньшее латенси
Возможно. Но ты же не в игры играешь.