История изменений
Исправление Relan, (текущая версия) :
Та ладно тебе. Что Дум, что Дьюк очень примитивны и однообразны.
Хотелось бы узнать, что изменилось с тех пор, не по форме, а по сути.
Появились тактические и командные шутеры, например. Посмотри сколько режимов игры, скажем, в Team Fortress 2.
Кстати форма тоже важна. Зачем отказывать себе в удовольствии созерцать пейзажи?
Исходная версия Relan, :
Та ладно тебе. Что Дум, что Дьюк очень примитивны и однообразны.
Хотелось бы узнать, что изменилось с тех пор, не по форме, а по сути.
Появились тактические и командные шутеры, например. Посмотри сколько режимов игры, скажем, в Team Fortress 2.
Кстати форма тоже важна. Зачем отказывать себе в удовольствии созерцать пейзажи?