LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление leg0las, (текущая версия) :

Работаю над его устранением

И каким же образом? Строишь завод небось?

Нет фирмвари

Есть. Учи матчасть.

А мне нужен код. Хотя бы для возможности сборки под свою систему а так же с опциями Stack-Smashing Protector и PIE для работы защиты PaX. Я уже не говорю про линковку с системными либами, в которых могли пофиксить уязвимости.

Чисто как гентушник соглашусь с тобой, что открытый код позволяет применять плюшки. С формулировкой «нужен» не соглашусь разве что. Если так трясешься за секурность - запускай в песочнице.

Имею жирный канал и поднял бы зеркало для желающих, особенно проживающих в одной стране. А то реально бесит качать на скорости каких-то жалких 20-40 Мбит/с, думаю, другим тоже было бы удобнее.

У меня на работе гигабит (реально гигабит, воткнут в свитчах «где надо» и «как надо») - скорость скачки до 45 мбайт/сек.

Да постоянно такая херня при крупных распродажах. Но Steam было отваливался и просто так. Всего за 2013 год я, как весьма нечастный почти бывший пользователь Steam, видел примерно 5 отваливаний сервиса, которые как раз и мешали просто поиграть.

Вспомнил только проблемы когда дарили L4D2. Было дело. Остальное время проблем не видел. Решается расширением инфраструктуры, ну и возможно частичным p2p - это со стороны вентилей надо пошевелится, да.

Исходная версия leg0las, :

Работаю над его устранением

И каким же образом? Строишь завод небось?

Нет фирмвари

Есть. Учи матчасть.

А мне нужен код. Хотя бы для возможности сборки под свою систему а так же с опциями Stack-Smashing Protector и PIE для работы защиты PaX. Я уже не говорю про линковку с системными либами, в которых могли пофиксить уязвимости.

Чисто как гентушник соглашусь с тобой, что открытый код позволяет применять плюшки. С формулировкой «нужен» не соглашусь разве что. Если так трясешься за секурность - запускай в песочнице.

Имею жирный канал и поднял бы зеркало для желающих, особенно проживающих в одной стране. А то реально бесит качать на скорости каких-то жалких 20-40 Мбит/с, думаю, другим тоже было бы удобнее.

У меня на работе гигабит (реально гигабит, воткнут в свитчах «где надо» и «как надо») - у меня скорость скачки до 45 мбайт/сек.

Да постоянно такая херня при крупных распродажах. Но Steam было отваливался и просто так. Всего за 2013 год я, как весьма нечастный почти бывший пользователь Steam, видел примерно 5 отваливаний сервиса, которые как раз и мешали просто поиграть.

Вспомнил только проблемы когда дарили L4D2. Было дело. Остальное время проблем не видел. Решается расширением инфраструктуры, ну и возможно частичным p2p - это со стороны вентилей надо пошевелится, да.