LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление Sadler, (текущая версия) :

Поэтому уверенность в собственных силах, что я что-то могу сделать вообще сам, совсем на дне :(

Лучше под Unity3d кодить на C#, выходит как минимум сильно быстрее. MMORPG вряд ли получится (сеть придётся кодить руками в виде плагина, штатные средства отстойные), но какой-нибудь платформер или стратежку вполне можно осилить.

Исходная версия Sadler, :

Лучше под Unity3d кодить на C#, выходит как минимум сильно быстрее. MMORPG вряд ли получится (сеть придётся кодить руками в виде плагина, штатные средства отстойные), но какой-нибудь платформер или стратежку вполне можно осилить.