История изменений
Исправление Sadler, (текущая версия) :
Поэтому уверенность в собственных силах, что я что-то могу сделать вообще сам, совсем на дне :(
Лучше под Unity3d кодить на C#, выходит как минимум сильно быстрее. MMORPG вряд ли получится (сеть придётся кодить руками в виде плагина, штатные средства отстойные), но какой-нибудь платформер или стратежку вполне можно осилить.
Исходная версия Sadler, :
Лучше под Unity3d кодить на C#, выходит как минимум сильно быстрее. MMORPG вряд ли получится (сеть придётся кодить руками в виде плагина, штатные средства отстойные), но какой-нибудь платформер или стратежку вполне можно осилить.