LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление ranka-lee, (текущая версия) :

По идее вулкан и компания (D3D12, Metal) проще чем OpenGL, Меньше сущностей и делает ровно то что ты сказал.

Тем более что даже в OpenGL 3.0 и GLES 2.0 порог вхождения очень высокий

Никаких трудностей не встречал, всё тривиально.

Исходная версия ranka-lee, :

По идее вулкан и компания (D3D12, Metal) проще чем OpenGL, Меньше сущностей и делает ровно то что ты сказал.