История изменений
Исправление
StReLoK,
(текущая версия)
:
Спиномозговая сложность != интерес. Чем мне не нравятся вот всё эти Dark Souls так это как раз тупой заучкой анимаций и таймингами. Если хочется создать сложную и интересную игру - нужно делать игру с очень крутым ИИ. Вроде как в UT, Quake или Frozen Synapse. Нужно чтоб неписи строили действительно внезапные тактики и адекватно реагировали на игрока. А тупым убиванием игрока за каждую просранную миллисекунду интерес создать не получится.
Исходная версия
StReLoK,
:
Спиномозговая сложность != интерес. Чем мне не нравятся вот всё эти Dark Souls так это как раз тупой заучкой анимаций и таймингами. Если хочется создать сложную и интересную игру - нужно делать игру с очень крутым ИИ. Вроде как в UT, Quake или Frozen Synapse. Нужно чтоб неписи реагировали на игрока, строили действительно внезапные тактики и адекватно реагировали на игрока. А тупым убиванием игрока за каждую просранную миллисекунду интерес создать не получится.