История изменений
Исправление EXL, (текущая версия) :
Круто, но ~7MB и NDK+Qt 5 для такой игры прямо-таки overengineering.
На нативщине (Java+Android API+Canvas?) подобное было бы ~7KB и запускалось мгновенно.
Исходная версия EXL, :
Круто, но ~7MB и Qt 5 для такой игры прямо-таки overengineering.
На нативщине подобное было бы ~7KB и запускалось мгновенно.