История изменений
Исправление Sadler, (текущая версия) :
Почему у них игра на Unreal Engine 4 выглядит хуже, чем игры пятилетней давности на предыдущей версии движка?
Потому что движок уже давно имеет весьма опосредованное отношение к картинке: дизайнеры тупо неспособны использовать все фичи движка. Поэтому для движка важно не просто предоставлять наиболее широкий набор фич, но и делать это максимально интуитивным для программера/дизайнера образом.
Исходная версия Sadler, :
Почему у них игра на Unreal Engine 4 выглядит хуже, чем игры пятилетней давности на предыдущей версии движка?
Потому что движок уже давно имеет весьма опосредованное отношение к картинке: дизайнеры тупо неспособны использовать все фичи движка.