LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление Sadler, (текущая версия) :

Почему у них игра на Unreal Engine 4 выглядит хуже, чем игры пятилетней давности на предыдущей версии движка?

Потому что движок уже давно имеет весьма опосредованное отношение к картинке: дизайнеры тупо неспособны использовать все фичи движка. Поэтому для движка важно не просто предоставлять наиболее широкий набор фич, но и делать это максимально интуитивным для программера/дизайнера образом.

Исходная версия Sadler, :

Почему у них игра на Unreal Engine 4 выглядит хуже, чем игры пятилетней давности на предыдущей версии движка?

Потому что движок уже давно имеет весьма опосредованное отношение к картинке: дизайнеры тупо неспособны использовать все фичи движка.