История изменений
Исправление Egor_, (текущая версия) :
где там кто сосиод? там вообще тест кривой - все клавы примерно один и тот же результат показывают.
я тебе показал, что интерфейс PS/2 в принципе быстрее.
но если клавиатура сдерживает себя, чтобы не посылать данные чаще чем 125 Гц (это может быть следствием того, как внутри реализован опрос матрицы клавиш), то естественно, и результаты теста будут как и у большинства USB клавиатур
иначе я не понимаю, что значит надпись «125 Гц» напротив PS/2 клавиатуры? интерфейс PS/2 таких ограничений не накладывает
а мужик ещё и приплюсовал к пингу клавиатуры время реакции софта до появления изменений на экране
у винды, как известно, ожидающее клавиатуру приложение получит управление только в начале следующего 15мс тайм-слайса
получается, что в этом тесте меряется не пинг клавиатуры, а какая-то суммарная хрень
в принципе, в любой игре логика привязана к 60 Гц-овым фреймам (на топовом железе 144 Гц-овым фреймам): учёт нажатых клавиш производится только при отображении каждого кадра, так что, как я уже говорил, практической разницы между пингом 1мс и 2мс нет
Исходная версия Egor_, :
где там кто сосиод? там вообще тест кривой - все клавы примерно один и тот же результат показывают.
я тебе показал, что интерфейс PS/2 в принципе быстрее.
но если клавиатура сдерживает себя, чтобы не посылать данные чаще чем 125 Гц (это может быть следствием того, как внутри реализован опрос матрицы клавиш), то естественно, и результаты теста будут как и у большинства USB клавиатур
иначе я не понимаю, что значит надпись «125 Гц» напротив PS/2 клавиатуры? интерфейс PS/2 таких ограничений не накладывает
а мужик ещё и приплюсовал к пингу клавиатуры время реакции софта до появления изменений на экране
у винды, как известно, ожидающее клавиатуру приложение получит управление только в начале следующего 15мс тайм-слайса
получается, что в этом тесте меряется не пинг клавиатуры, а какая-то суммарная хрень
в принципе, в любой игре логика привязана к 60 Гц-овым фреймам (учёт нажатых клавиш производится только при отображении каждого кадра), так что, как я уже говорил, практической разницы между пингом 1мс и 2мс нет