История изменений
Исправление byko3y, (текущая версия) :
Так что единственное, для чего разработчику она может пригодиться – это либо написание Win32-приложений, либо игрушки в свободное и не очень время
Напоминаю, что шейдеры UE пишутся на HLSL. Да, есть транспиляторы в GLSL, но основной формат — это таки HLSL.
PS: ну то есть вопрос стоит: а чем еще на десктопе заниматься?
Исходная версия byko3y, :
Так что единственное, для чего разработчику она может пригодиться – это либо написание Win32-приложений, либо игрушки в свободное и не очень время
Напоминаю, что шейдеры UE пишутся на HLSL. Да, есть транспиляторы в GLSL, но основной формат — это таки HLSL.