История изменений
Исправление Manhunt, (текущая версия) :
Видео с новым графонием как будто бы медленнее оригинала
Это персонажи без ias/fcr/fhr, поэтому так медленно.
механики в оригинале были завязаны в т. ч. на fps, который был фиксированным
В интервью они утверждают, что движок так и остался завязан на фиксированные 25 fps. И что механику с брейкпоинтами они сохранили в неизменном виде.
Исправление Manhunt, :
Видео с новым графонием как будто бы медленнее оригинала
Это персонажи без ias/fcr/fhr, поэтому так медленно.
механики в оригинале были завязаны в т. ч. на fps, который был фиксированным
В интервью они утверждают, что движок так и остался завязан на фиксированные 25 fps.
Исходная версия Manhunt, :
Видео с новым графонием как будто бы медленнее оригинала
Это персонажи без ias/frc/fhr, поэтому так медленно.
механики в оригинале были завязаны в т. ч. на fps, который был фиксированным
В интервью они утверждают, что движок так и остался завязан на фиксированные 25 fps.