LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление Karthago, (текущая версия) :

По-настоящему проблему решили только ископаемыми, как ты правильно заметил.

По настоящему проблему решили только в harvest, в котором стало возможным точечно добавлять/убирать свойства, основываясь на системе тегов (к примеру, крайне дешёвый рецепт конвертации сопротивления из одной стихии в другую, без изменений численных значений самого сопротивления). Собственно, именно в этой лиге был сроллен идеальный Ventor’s Gamble (с обычным шансом где-то в районе 1:10^10), за счёт того, что можно было индивидуально рероллить каждое его свойство (и после чего для уникальных предметов была убрана добрая половина рецептов прямо во время лиги). В итоге каждый мог сделать себе убер шмотку без тонн валюты и без посредников, что в итоге обрушило местную экономику (никто практически не торговал)

Исправление Karthago, :

По-настоящему проблему решили только ископаемыми, как ты правильно заметил.

По настоящему проблему решили только в harvest, в котором стало возможным точечно добавлять/убирать свойства, основываясь на системе тегов (к примеру, крайне дешёвый рецепт конвертации сопротивления из одной стихии в другую, без изменений численных значений самого сопротивления). Собственно, именно в этой лиге был сроллен идеальный Ventor’s Gamble (с обычным шансом где-то в районе 1:10^30), за счёт того, что можно было индивидуально рероллить каждое его свойство (и после чего для уникальных предметов была убрана добрая половина рецептов прямо во время лиги). В итоге каждый мог сделать себе убер шмотку без тонн валюты и без посредников, что в итоге обрушило местную экономику (никто практически не торговал)

Исходная версия Karthago, :

По-настоящему проблему решили только ископаемыми, как ты правильно заметил.

По настоящему проблему решили только в harvest, в котором стало возможным точечно добавлять/убирать свойства, основываясь на системе тегов (к примеру, крайне дешёвый рецепт конвертации сопротивления из одной стихии в другую, без изменений численных значений самого сопротивления). Собственно, именно в этой лиге был сроллен идеальный Ventor’s Gamble (с обычным шансом 1:10^30), за счёт того, что можно было индивидуально рероллить каждое его свойство (и после чего для уникальных предметов была убрана добрая половина рецептов прямо во время лиги). В итоге каждый мог сделать себе убер шмотку без тонн валюты и без посредников, что в итоге обрушило местную экономику (никто практически не торговал)