LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление n_play, (текущая версия) :

а что сарвар будет делать, если эта коллекция координат разрослась до непотребных размеров (с точки зрения типичного клиента)?

а вот в случае с транлированием лишь видоса количество информации +- постоянное в не зависимости от кол-ва персонажей на экране.

а с учетом заведомо явной ассиметричности каналов передачи нужной информации выглядит вполне здраво такое.

Исходная версия n_play, :

а что сарвар будет делать, если эта коллекция координат разрослась до непотребных размеров (с точки зрения типичного клиента)?

а вот в случае с транлированием лишь видоса количество информации +- постоянное в не зависимости от кол-ва персонажей на экране.