История изменений
Исправление ZenitharChampion, (текущая версия) :
> И не путай GLES и EGL
Не путаю. Я говорю, что был XGL (легковесность + OpenGL + DRI), но разработка была прекращена. Потом появился SurfaceFlinger (легковесность + OpenGL ES + EGL). Потом Wayland (легковесность + OpenGL ES + EGL + DRI + KMS).
Исходная версия ZenitharChampion, :
> И не путай GLES и EGL
Не путаю. Я говорю, что был XGL (легковесность + OpenGL + DRI), но разработка была прекращена. Потом появился SurfaceFlinger (легковесность + OpenGL ES + EGL).